第(2/3)頁 即使他擁有出眾的游戲經驗以及職業玩家敏銳的思維,也很難在如此被動的情況下有所作為。 唯一能夠創造奇跡的,就是他的游戲魔王系統。 如何利用好游戲魔王系統,成為了韓峰在這個世界破局的關鍵。 想到這里,韓峰退出《神域》游戲的背景導讀,來到了游戲魔王系統的主界面。 主界面的上角顯示他的魔王點數已經由原來的0變成了10,這十點積分是擊殺那個杰瑞所獲得的,看來殺死一個青銅級的冒險者獲得的點數為10點。 只是.....這10點魔王點數能做什么呢? 韓峰嘗試點擊魔王系統的【抽取道具】、【兌換道具】,但是系統直接彈窗提示:你點數過低,無法打開該選項。 汗,果然是點數太低了。 【抽取道具】的積分是100分起步,而【兌換道具】的分數是1000分起步。 【升級魔物】和【召喚魔物】也是因為他的魔王積分太少,沒辦法打開。 韓峰嘗試了一圈,發現整個游戲魔王系統,他就只能打開【魔王印記】功能,因為這個功能是只需要消耗1點積分而已。 【魔王印記】:魔王為忠誠的手下賦予印記,手下擊殺目標后,魔王可獲得相應的積分及該目標一半的經驗值。 當看到這一行字,韓峰眼前一亮。 這個可是好東西啊! 這個功能相當于給手下的小弟蓋個章,只要是小弟殺死目標,就等同于韓峰殺死目標,那么分數是算到他頭上的,經驗值他也可以直接分一半。 有了這個魔王印記,只要韓峰手下的魔物越多,那么他就越強大。 韓峰認為這個【魔王印記】的作用,甚至比其他的什么道具換取,召喚魔物要有用無數倍。 因為在韓峰以往玩魔獸爭霸以及星際這類戰略型游戲中,總結出一條經驗,手下的兵種質量暫時跟不上時,數量跟上了也是可以幫大忙的,在一些游戲當中,有時候最低級的兵種只要數量足夠多,鋪天蓋地也足以讓對手膽寒,前提是會用。 有了這個【魔王印記】,韓峰賺取點數的途徑又多了不少。 第(2/3)頁