第5章 技術分析-《王者星際爭霸》
裝備大體分為五大類:“攻擊、”“法術”、“防御”、'移動“、“打野”五大類。除了打野是個什么玩意,他不明白,其它屬性都是十分常用的,在自己還是個菜鳥的情況下,游戲裝備的性價比是首要分析的關鍵。
系統很快就為他比對出專業的數據,排在第一位的是85%的物理攻擊,+15%冷卻縮減+500最大生命。是所有戰士英雄的必出裝備,可以合成的途徑配比是日冕,與兇殘之力,可以為暗影戰斧提供不錯的加成。
第二位的泣血之刃,百分百的物理攻擊+25%的物理吸血,低廉的金幣價格提供了超強的續航能力,是所有打野英雄的必出裝備,吸血效果也可以變相增強團戰的存活率。、合成的對象既可以是吸血之鐮,亦可以是風暴巨劍。
宗師之力及其全面的屬性適用于所有輸出類的物理英雄,60%的物理攻擊,+20%暴擊率+400最大法力+400最大生命。合成小件分別適用于不同種類的英雄,戰士可以選擇日冕,刺客或者考暴擊的英雄則可以選擇沖能拳套,光輝之劍的作用范圍太小,僅適用于需要多次平A且增加自身生命值法力值的英雄。
········
對于英雄的分析報告也很快在大腦中飛速形成,湊齊一套可以瞬間秒人的法師“妲己”、“高漸離”、“小喬”,魔女斗篷+名刀+破魔刀,在換復活甲,特別是名刀,關鍵時刻出發被動足矣讓你反殺對面法師,而針對回血/吸血能力超強的英雄(“曹操“、“楊戩”、“貂蟬“、“程咬金”)的制裁之刃與夢魘之牙都發揮了出色作用,雖然是同一作用,只是一個是法術攻擊,一個是物理攻擊,兩者的核心就是限制敵方回血英雄的50%,而多個坦克與戰士的陣容(張飛、牛魔王、項羽與劉邦。)前期當然先購買暗影戰斧和破甲弓。暗影戰斧是以普通幾十的數字破甲,而破甲弓是百分比的。兩者是可以相互疊加的。
而控制高攻速的射手“魯班”,“馬可波羅”、“狄仁杰”,反傷刺甲,不祥征兆+極寒風暴的組合則是最佳配比。其中反刺是要克制射手的吸血,一吸一減,相互抵消。而不祥征兆的被動技能,可以減少30%的攻擊速度與15%的移速。克制高爆發的刺客則需要名刀+復活甲。像擁有位移的靈活射手名刀的作用要比復活甲好用的多,名刀在最后殘血的時候出發無敵效果,像馬可波羅、孫尚香、李元芳這些靈活射手在最后一命抵一命,名刀與復活甲還能發揮很大用,在很多時候擁有復活甲,秒殺之后還會在原地等你,最后還是難逃一死,名刀出發被動后你完全可以跑,所以盡量先出名刀,再出復活甲。
最后的定律是出裝要根據戰場上不同的局勢而改變,所謂謀定而后動,掌握超神入化的連招公式,才可以踏上最終的榮耀征途。
這是人腦芯片系統能提供給天佑的所有技術資料,當然,像他這樣的屌絲都能掌握的資料,其它不同實力、背景深厚的玩家自然會有更高配置內核的處理器為其分析,技術爆炸的時代,最值得信賴的是技術分析,當然如果只依靠分析,只會死的很慘,游戲也是會進化的,愈加復雜的環境與形勢、突發情況,游戲玩家的隱藏屬性,及其不斷新增的未知英雄,無疑都會成為變數。而變數是宇宙人生一切現象的真理。
(本章完)
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