第八章 設計強化路線-《電影彩蛋收集者》
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陳燦靦腆的笑了笑,取出了一臺筆記本電腦,他點開了電腦中的一個程序,讓凌風和唐柔將各自的基礎屬性輸入到程序中,然后點擊回車。
二人照做之后,只見電腦屏幕上顯示出了正在測算的字樣。
作為文科生的凌風看得一臉懵逼,陳燦耐心的向他解釋起來:“這是我開發的一款程序,通過玩家五項基本屬性的數值比例,測算出玩家九次強化的分配,再自動匹配公共數據庫里的道具、技能信息,為你們提供合適的強化選項和練級路線。”
“九次強化?”凌風一愣。
“是的!通常玩家都有九次強化的機會,第一次是在首次進入電影彩蛋世界,剩下八次則是在等級達到整數級時!”陳燦解釋道。
“瞧,這位美女的強化分配已經測算出來了!”只見電腦屏幕上出現了一個五邊形的數據模塊,模塊的每一端分別標示了唐柔一級時的基礎屬性值,數值后面跟了強化分配次數。
耐力:13(一次)
精神力:13(一次)
智力:12(一次)
敏捷:20(四次)
力量:9(二次)
陳燦看著數據模型,向她問道:“你以前一定練過舞蹈或體操吧?”
“我是練過六年的舞蹈!你是怎么知道的?”唐柔詫異的問。
“數據告訴了我一切,你的天賦屬性敏捷是先天滿屬性(某項屬性基礎值為20)。據我了解,敏捷包含了速度、瞬間反應能力、柔韌性、靈巧性等指標,普通人在進入電影彩蛋世界前,即使有再高的天賦,若非有過這方面的專業訓練,也是不可能達到滿值的,所以我推測你練過舞蹈或體操。”
“好神奇哦!”唐柔贊嘆了一句。
陳燦微微一笑,接著說道:“由于你的敏捷是先天滿屬性,在這一項的強化上可以跳過初級,直接選擇中級強化。然后在30級、60級、80級時分別進行高級、專精和極限強化,這樣一來敏捷需要強化四次,至于你的精神力、智力、耐力這三大屬性都在玩家的平均值左右,各強化一次就足夠,最后一項力量是你的短板,力量值過低會影響到你的戰斗力,所以在這一項上要強化兩次。綜合來看你的強化分配建議是41112,即4次敏捷、1次精神、1次耐力、1次智力、2次力量!首次強化建議使用吸血鬼一類的血清。”
“吸血鬼血清?那我豈不是要變成吸血鬼?”
“額,這倒不會!血清只是讓你擁有吸血鬼的能力,不會帶來其他負面影響。以你現在的等級可以使用《黑夜傳說》中的“賽琳娜級”血清,注射后會大幅度提高敏捷值。技能方面,建議你選擇槍械專精,同時再練一門類似跆拳道或柔術的近戰格斗術。”
在替唐柔提供完強化建議后,陳燦又看向凌風的測算模型,可出人意料的是,他的數據模型只計算了50%。
又過了十來分鐘,凌風的數據模型終于計算完畢,當他的模型出現在屏幕上時,陳燦的眼神中不由得抹過一絲驚色。
附錄,強化等級設定:單項屬性至多可以強化五次,每次強化增加屬性點如下:
初級強化增加10屬性點
中級強化增加20屬性點
高級強化增加30屬性點
專精強化增加40屬性點
極限強化增加50屬性點
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