第(3/3)頁 熟悉的樓梯,熟悉的走廊,熟悉的玻璃門,玻璃門后,熟悉的終端機。 刷卡進入,24小時的倒計時開始,終端機的觸摸屏亮了起來。 界面顯示了呂超會員卡的金幣余額,還有一個‘開始游戲’的選項。 呂超觸碰了‘開始游戲’的選項。 終端機的下方,彈出了一個全息頭盔! 游戲裝備升級了? “請戴上全息頭盔開始游戲。” “注:此游戲可存檔,失敗后可選擇從前面的任意存檔處重新開始。” “只要能存檔取檔,一切都好說。”呂超放下心來。 全息頭盔由某種輕質合金打造,戴在頭上完全感覺不到重量。 一開始是一段操作教程。 兩個眼睛看到的是不同角度的兩塊屏幕,畫面的立體感和真實世界沒有任何區別。球形屏幕完全覆蓋視角邊緣,沉浸感十足。 操作模式是感應式操作,不需要手柄,呂超做什么動作,游戲里的角色就做什么動作,而游戲里調出菜單、釋放技能之類的,則由意念進行控制,頭盔捕捉到意念的信號,直接反饋在游戲角色的身上。 就比如面前的菜單,呂超意念中想到哪個選項,哪個選項就會自動打開。 很快呂超就適應了這套新裝備的操作模式。 當然,不需要適應,他的手、腳完全可以和場景里的所有物品互動,比如觸摸腳邊的一張凳子的時候,手上真的有凳子的觸感,甚至可以把凳子拿起來。 把凳子拿起來的同時,呂超取掉了頭上的全息頭盔,結果看到自己手中空空,什么也沒有。 觸感也一起消失了。 難道是頭盔改寫了自己的神經信號?比如手部的觸覺信號,讓自己覺得抓到了一個凳子? 第(3/3)頁