第29章 有爆款游戲潛質!-《全能游戲設計師》
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官方應用商店和一些其他的游戲渠道是不一樣的,24小時400下載看起來非常非常少,但其實這個數據算是還不錯了。
一些其他的游戲渠道,比如帝朝游戲平臺或者各大手機廠商的品牌應用商店,它們的推薦位都是可以直接花錢買到的,刷榜的話只要和平臺打過招呼,也可以默默地刷一下。
所以,在其它的游戲渠道上,只要你舍得花錢,首日下載量直接刷個幾千上萬都一點不奇怪。
但是,官方應用商店是拒絕任何刷榜的,新游戲上線,只能是在一個不起眼的角落等著被人翻找出來,像《風暴騎士大冒險》,即使是上了新游榜、新游推薦,也還是只有少數人會去下載。
不過,官方應用商店會根據新游戲的各項數據自動調整推薦位,像《風暴騎士大冒險》這種數據,下一次推薦大概就是新游精品或者分類游戲推薦,下載量一下子就上去了。
如果下一個推薦,《風暴騎士大冒險》的下載量和評分還是能保持在一個不錯的水平,那么推薦位就會變得更好,這樣的良性循環一直延續的話,一兩周內下載量就能從幾百到上萬。
當然,這種“良性循環”只有極少數的精品游戲才能做到,大部分普通游戲都是中途就因為數據下滑而斷了推薦。
官方應用商店不同于其他的平臺,分成很少,只分游戲收入的兩成。
至于扣稅相對麻煩一些,扣稅方式和陳陌的前世有所區別,但也不難算。交易稅和所得稅各種雜七雜八的稅款扣完了大概在30%左右。
當然,主要的扣稅都是扣的純利潤,但游戲設計師們的研發成本不像傳統企業那么高,所以利潤高,扣稅扣起來也比較狠。
如果是10萬下載量,在不打折的情況下,林茂的收入就能有200萬,扣除平臺分成和各項稅款,也能有個112萬。
雖然到手只有一半,但也已經是大賺了。
當然,銷量也受到游戲價格的影響,像林茂這款游戲定價是20塊錢,想達到10萬下載量相對困難。
不過,即使是價格便宜,降到10塊錢,整個應用商店下載量破十萬的游戲也不多。
這種游戲基本上都是各種榜單的常客,推薦位更是要拿到手軟才能達到。
許多小透明設計師的游戲基本上也就幾千的下載量,辛苦半年一年,賺個十來萬,還要負擔各種開銷,勉強維持溫飽。
陳陌說道:“再過一兩個小時,就要刷新推薦位了吧?看看到時候能爬到什么位置去了。”
林茂點點頭:“是啊,我看同期游戲數據,我的游戲還是比較樂觀的。不過這也不好說,畢竟應用商店的推薦算法我們都不知道。”
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