第(1/3)頁 發完了招聘信息,陳陌打算到晚上再去看應聘的郵件。 現在陳陌需要規劃一下植物大戰僵尸的版本更新問題。 在前世,《植物大戰僵尸》是有續作的,但口碑極差,雖然在盈利方面不錯,但在玩家口碑方面卻差得遠了。 所以,陳陌不打算研發《植物大戰僵尸2》,如果僅僅是為了賺錢,那么同樣是挨罵,為什么不做國產坑錢游戲呢?至少能保住《植物大戰僵尸》的口碑和品牌。 這次的版本更新,很有可能將會是《植物大戰僵尸》的第一次也是最后一次版本更新,所以陳陌的目標是盡可能地調動起玩家的熱情,讓他們在大框架之下自行開發新玩法,讓喜愛這款游戲的人能夠一直玩下去。 畢竟陳陌很快就要開始新游戲的研發,現在根本沒有那么多精力去維護《植物大戰僵尸》。 陳陌考慮了一下后,為新版本大致規劃了以下幾個內容。 一,游戲內容方面,新增一個【開發者工具】,任何人都可以使用這個【開發者工具】,在植物大戰僵尸的大框架下面,進行一些嘗試。 可以調整植物、僵尸、環境、地圖等各項數值設定。 可以上傳新的美術資源,制造新的植物和僵尸種類。 可以利用現有的美術資源,制作新的地圖,或者新的關卡和玩法。 這些新制作出來的mod(意為模組,即游戲的一種修改或增強程序),在《植物大戰僵尸》游戲中將會有一個專門的入口可以瀏覽,玩家只需要下載相應的mod即可進行游戲。 玩家也可以對每個mod進行評分和評價,在mod功能中,系統會有一個默認算法,通過下載量、評分、游戲時長等多個因素對各個mod進行排序,定期向玩家推薦。 二,構建聯網和社區功能,讓玩家們在游戲中的聯系更加緊密。 陳陌開發的《植物大戰僵尸》,有簡單的聯網和排名功能,但這只不過是滿足了玩家們炫耀和攀比的需求,沒有滿足更深層次的社交需求。 通過新的聯網和社區功能,玩家們可以互相添加好友,或者加入同一個社區(可以理解為公會)。好友或同社區玩家,可以觀戰其他玩家,可以上傳、分享自己通關關卡的錄像,可以推薦一些好玩的mod。 三,開發簡單的多人游戲功能。 其實對于玩家們來說,有了【開發者工具】,他們早晚都會做出多人游戲,陳陌只不過是拋磚引玉,加快這個進程而已。 陳陌規劃中的多人游戲暫時有兩個模式,都比較簡單。 第(1/3)頁