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第61章 艾澤拉斯宇宙-《全能游戲設計師》


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    就算它改叫《放開那水滸》,也一樣會火,只不過火的程度可能稍低一些。

    如果它能拿到海賊王或者火影的IP呢?那也許就直接起飛了,月流水至少還能再漲個一兩千萬。

    這就是很多玩家都忽略掉的,卡牌玩法本身的魅力。

    為什么市面上的游戲那么多,唯有國產卡牌游戲被不斷地翻來翻去,而且不管怎么翻皮,玩家都會買賬?

    像后來大火的《陰陽師》,就是一款把美術表現做到極致的卡牌游戲,但不論品質如何,它的內核都是卡牌玩法。

    陳陌現在就是在朝《放開那三國》和《少年三國志》這個方向努力,他要盡可能地做到,就算《我叫MT》不依賴IP本身,也能成為一款好玩的卡牌游戲。

    ……

    兩周后。

    距離《我叫MT》正式開始研發已經過去了整整一個月。

    蘇瑾瑜除了制作游戲項目之外,繼續繪制卡牌原畫。目前美術資源方面已經出了一小半,而游戲規則已經大體完成。

    剩下的部分,就是不斷地對數值結構進行調優,最終定稿每張卡牌的屬性,還有等后續的美術資源。

    游戲本體開發得很快,畢竟這款游戲的規則并不復雜。

    除陳陌外的其他人,包括蘇瑾瑜,都對游戲本身興致缺缺,蘇瑾瑜現在制作游戲項目完全只是在完成工作。

    不過,眾人對《我叫MT》動漫的興趣倒是越來越高了。

    “我感覺‘彈成就’這個表現方式好有意思啊,腦補一下,你做了某件事情,然后彈出了一個成就框,再配上‘咣’的一聲音效,感覺成就感好強烈啊。”
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