第(2/3)頁 “紫色呆賊,感覺好像還行,可以玩秒殺流。” “前期應該是先把紫卡堆高點屬性吧?我就先著重培養(yǎng)它了。” 眾人全都抽到了紫卡,美滋滋地替換到自己的陣容里。 陳陌笑而不語。 其實這都是設(shè)定好的,第一次十連抽是必出一張比較不錯的紫色主角卡的,非酋和歐皇之間根本沒有任何區(qū)別。 不過,后面再去十連抽,就會有一定概率上的波動了,雖然有保底紫卡,但會有一定幾率抽出大使、死騎瑞文戴爾、鎮(zhèn)長這種怪物紫卡,沒太多培養(yǎng)的價值。 如果累計十連抽達到一定次數(shù),還會必出一些珍稀卡牌,例如炮姐、野德新之助等等。 這都是套路。 第一次十連抽,如果玩家抽不到好卡,有很大的幾率會發(fā)生流失,所以必須對此做出調(diào)整,把十連抽的整體掉落概率都調(diào)高,還要有一個必出主角紫卡的掉落包。 后面的十連抽,玩家獲取符石的速度會減慢,而且也必須讓好卡牌保值,就恢復到正常概率。玩家想拿到更多好卡,就必須充錢。 對于一些充得特別多的土豪而言,必須設(shè)置一些保底,讓他們花的錢基本上都能物有所值,防止一些非酋土豪不滿。 這基本上是國產(chǎn)卡牌手游的潛規(guī)則。當然,也有比較任性,不這么干的,比如《陰陽師》。 《陰陽師》疑似沒有任何保底措施,能不能抽到SSR完全看臉,由此在游戲初期才會出現(xiàn)賣首抽號等現(xiàn)象,引發(fā)了一系列問題。 當然,《陰陽師》本身的品質(zhì)太高了,所以完全有資格這么作,陳陌現(xiàn)在的3D美術(shù)水平距離《陰陽師》還差得遠,做《我叫MT》這種卡牌手游可不敢那么任性。 賈鵬已經(jīng)把方磚叔加到了自己的陣容中。 副本中的小怪基本上沒有任何還手之力,方磚叔抬手一片暴風雪,基本上所有小怪全秒,就算遇到了boss,其他的卡牌一人補一下也能干掉,副本進度快速推進。 “好爽啊!” 賈鵬一章一章地打過去,每打一章就領(lǐng)一些獎勵,有關(guān)卡寶箱,有任務和成就獎勵。等打不動了,就拿獎勵去培養(yǎng)卡牌,進階幾張卡牌之后,繼續(xù)推進新關(guān)卡…… “呃,好像又能升級了,但是怪物卡不夠啊,算了,再打一章吧……” 賈鵬又點開了下一個章節(jié)。 陳陌看著眾人的反應。 蘇瑾瑜眉頭緊鎖,一臉的不情愿,但還是一直在玩。 賈鵬則是有些中毒了,一直埋頭認真玩。 文凌薇沒有一直推進關(guān)卡,而是在翻看卡牌圖鑒,顯然她在考慮陣容搭配的問題。 第(2/3)頁