第70章 玩家群體擴散-《全能游戲設計師》
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短暫的沉默。
“臥槽,這人有病吧!2000塊錢一張卡,瘋了啊!”
“只能說,有錢人的世界我們不懂……”
“我這好友里根本沒大大姐啊!”
“那當然,這種土豪肯定是少數(shù)啊……”
“哎?我這好友助陣里有個人是大大姐啊!我給他發(fā)個好友申請,以后卡關(guān)了就找他了。”
“我靠!對方好友已滿!”
“……土豪真是受歡迎啊臥槽!”
“求個有大大姐的好友啊!”
……
某公司,午休時間。
兩個員工都在玩《我叫MT》。
“臥槽!競技場對面是個怪物啊,有大大姐啊!我被吊打了!”
“那你有啥可不服氣的,人家有錢……”
“尼瑪啊,這游戲連最基本的公平都沒有保證啊!簡直是為了賺錢良心都不要了!”
“……這事你一進游戲不就知道了嗎?”
“不行,我要去刷差評,氣死我了!我充了兩百多為什么還會被吊打啊!”
“……你充200被充2000的吊打不是很正常嗎!”
“我不管,我要刷差評!辣雞游戲毀我青春費我錢財!”
“你不玩的話把號給我吧。”
“誰說我不玩了!我充了200多塊錢呢!休想騙我脫坑然后騙走我的賬號!”
“你腦補得挺多啊我說!”
……
《我叫MT》手游的玩家群體還在不斷地擴散之中。
不得不說,《我叫MT》的好友系統(tǒng)是個非常經(jīng)典的設定,它的經(jīng)典程度堪比COK里面的聯(lián)盟成員互相幫助建筑加速。
用最簡單的設計手法,達到最好的效果。
《我叫MT》本身其實根本沒有好友共同作戰(zhàn)的功能,因為它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不支持這樣做。但,《我叫MT》的好友系統(tǒng)卻很好地解決了這個問題。
加好友之后,玩家之間就可以互相贈送體力,雖然不多,但也足以誘使玩家們這些體力去加好友了。
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