第(1/3)頁 陳陌點(diǎn)擊進(jìn)入《軍團(tuán)征服》,很快,游戲載入。 這是一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,從游戲的loading界面就看出來了,全都是飛機(jī)大炮坦克,還有各種看起來非常酷炫的高科技武器。 進(jìn)入游戲之后,整個(gè)游戲的架構(gòu)也非常清晰,分別是【戰(zhàn)役模式】、【聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)】兩大模塊。 給陳陌的感覺,這游戲和《紅色警戒》有點(diǎn)像,但又不太一樣。一個(gè)是畫面好很多,另外就是具體的武器包裝差別很大。 這游戲里沒有什么天啟坦克、光棱坦克等等,主要還是用的現(xiàn)代真實(shí)存在的坦克,不過也有一部分幻想的未來武器。 而且,游戲也不是以冷戰(zhàn)為題材,沒有盟軍和蘇聯(lián)兩個(gè)陣營。 《軍團(tuán)征服》的世界觀是一個(gè)架空世界觀,講第三次世界大戰(zhàn)后,許多國家被顛覆,各大武裝力量組成了許多軍團(tuán)展開混戰(zhàn)。 而這里面的戰(zhàn)役模式,就是由玩家扮演其中一個(gè)軍團(tuán)的領(lǐng)袖,去征服整個(gè)世界。 這里面有許多現(xiàn)役的武器裝備,例如主戰(zhàn)坦克、轟炸機(jī)等等,但所有人都能用,模糊了國家的概念,這應(yīng)該是出于在全球推廣的考慮。 陳陌注冊(cè)了一個(gè)賬號(hào),開始挑戰(zhàn)戰(zhàn)役模式。 整體而言,這游戲的品質(zhì)非常不錯(cuò),新手指引做得也可以,美中不足的是劇情有點(diǎn)太單薄了,陳陌打了兩關(guān),基本上沒什么主線劇情,無非就是指揮官讓你打哪就打哪,劇情的代入感基本沒有。 當(dāng)然,這應(yīng)該是架空世界觀和模糊國家概念的一個(gè)副作用,劇情的規(guī)劃也被限制了。 不過這畢竟是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,劇情也不那么重要,所以并沒有影響它的火爆。 《軍團(tuán)征服》在操作模式方面也是比較粗糙的,和《紅色警戒》有點(diǎn)類似,操作界面、快捷按鍵、鼠標(biāo)鍵功能分配等方面,在陳陌看來都不怎么方便。 選擇、移動(dòng)、攻擊,這三個(gè)操作竟然都是用鼠標(biāo)左鍵來完成的,鼠標(biāo)右鍵僅僅承擔(dān)著“取消選擇”這個(gè)操作,這讓陳陌非常的不適應(yīng)。 陳陌一邊玩劇情模式,一邊研究。 這時(shí)候,一個(gè)網(wǎng)癮少年模樣的學(xué)生坐在了旁邊的機(jī)位上,開機(jī)的過程中比較無聊,就看了看陳陌的屏幕。 陳陌正在操縱著一輛坦克去碾壓前面的七八個(gè)士兵,結(jié)果這些士兵端著機(jī)關(guān)槍“啪啪啪啪”一頓掃射,直接把陳陌的坦克給打爆了。 第(1/3)頁