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第六十二章 只需要睡一覺-《沙漠帝皇》


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    唯一技能生死審判:選定目標,賦予目標生或死的裁決,死之裁決,生者立刻死亡,持續時間內,靈魂無法依附**,并無法復活。

    生之裁決,死者立刻復活,持續時間內,承受多少傷害都無法死亡。

    那么,為什么“審判之眼”,會變成“永囚之眼”?

    因為.....

    他進行了其他的操作。

    他用永囚之眼,將自己的所有技能都吸收了。

    從系統中兌換出的各種技能根本無需融合,融合出來也沒有什么增益。

    他融合的是弒神者世界殺死不從之神獲得的權能以及并非是兌換得到的血脈技能。

    現在,他的技能欄頁面,相當地簡潔。

    魔神永囚之眼(b)

    1、唯一技能魔神降臨:

    被動:吸收邪惡屬性攻擊,免疫黑暗、混沌、物理屬性攻擊,受到的元素、生命、死亡、時間屬性攻擊傷害減半,法力消耗減半。

    主動:呈現魔神真身,真身狀態下法力消耗增加1oo%,使用的邪惡屬性效能增幅2ooo%,黑暗、混沌、物理屬性效能增幅1ooo%,元素、生命、死亡、時間屬性效能增幅1ooo%,受到的神圣、光屬性攻擊增加3oo%。

    黑色雷霆被融入其中,之前的第一個被動技能變成了二段,未變身時法力消耗減半,變身后法力消耗增加,傷害大幅提升,但也因此出現了大弱點。

    2、唯一技能虛空魔泉:

    被動:目標為死者時,其傷害額外提升。目標為生者時,抽取其生命。擊殺目標后回復自身生命值和法力值,命中的目標越多,傷害提升越多,恢復值越多。

    主動:釋放虛空魔泉,制造出貪欲空間,將周圍目標吸入其中,對目標造成持續的邪惡、混沌、黑暗、元素屬性傷害并束縛目標。

    虛空魔泉+貪欲魔球,多了一個制造異空間吸引目標的效果,再聯合永囚之鎖就可以非常方便地吞噬目標。

    3、唯一技能復仇煉獄:

    被動:能夠儲存受到的傷害,受到的傷害越高,儲存的傷害越多。

    主動:開啟復仇煉獄后,凝聚煉獄虛影,在范圍內受到的一切直接、間接攻擊將回返給目標并且額外附加傷害,且可以同時展開多個復仇領域,煉獄承受過上限的傷害后,反傷效果解除,蓄力可提升承傷上限和范圍。

    4、唯一技能沙漠之主:

    被動:可控制風、沙、雷電,控制風、沙時消耗的法力減半。自身位于大地上時,體力值、法力值恢復度x5。
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