第三十三章 水晶魔核-《把現實改造成游戲》
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“普通玩家與軍事玩家之間的實力差距太大了,必須想辦法平衡一下?!?
“也不能說是平衡,主要是縮小差距,畢竟差距這種東西,主要是因人而異,軍事玩家的槍法以及戰術意識等戰斗方面的素養都不是憑空而來的,而是在現實中用大量的時間培養起來?!?
“要是一味的平衡,那就顯得不公了,將人家自身通過努力得來的優勢抹消。”
“必須要像個辦法解決才行,否則這樣下去的話,很容易影響“神之游戲”的進程,阻礙下步計劃的實施。”
“畢竟金銀島只是個序幕,后面要想發展,總要做出改變與升級,建造新的神之游戲。”
“一旦解決這個問題,不僅可以用在玩家身上,日后也可以用自己使用,成為構建能力基礎的養料?!?
“這樣一來的話……”
房間內,張凌坐在書桌前,一邊抽著煙一邊喃喃低語著,不時用筆將要點與問題記在本子上,待后面再來逐一解決。
通過針對玩家們進行的大范圍信息收集,他發現了不少的問題,發現了不少問題。
在這些問題中,玩家的實力差距最為重要,需要優先解決。
固然并非沒有普通玩家擊殺軍事玩家的事情發生,就比如被陳子寒擊殺的趙宏興,但卻只是個別情況,并不適合當做參考列子。
將手中的香煙熄掉,想了想,張凌覺得在玩家實力提升這方面,自己已經考慮的差不多了,便換了個思路,針對游戲方面的問題繼續思索著。
畢竟自己目前最大的實力保障源自神力的多寡,只要有足夠的神力,便能輕易完成任何事物。
正是因為如此,張凌充分認為有必要將游戲建設得更好好,吸引到更多的玩家,提供更好的體驗,這樣一來才能收集到更多的精神能量,為自己提供更多的神力。
“游戲方面的話,下步要開放組隊功能與好友功能才行,否則未免有些單一,只是組隊功能要如何限制呢?”
“除此之外,貌似可以順便弄個游戲裝備物資交易平臺,讓游戲積分與現實貨幣的掛鉤,進一步擴大“神之游戲”的影響?!?
“等等,直播平臺的話也有點搞頭,甚至可以借此在收攏一波精神能量,并且可以用來宣傳一些游戲內容?!?
對于游戲方面的內容,張凌只想出了三條需要改進的地方,并非沒有更多的東西,主要是受限于“金銀島”的層次限制與游戲模式,無法強行加入打怪升級、做任務、NPC互動之類的東西進去。
話說回來,想太多也沒有用,存在和需要改進的問題想是想出來了,但要用怎樣的辦法解決,那就是個值得考慮的問題了。
就如同讀書考試,明知道數學要考哪個定理公式,但就是不會,語文要考哪篇文言文也清楚,但就背不下來,英語看得懂ABC,但看不懂組合起來的意思,性質從根本上來說完全一樣。
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