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第十四章 情況不對-《把現實改造成游戲》


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    面對陳子寒的邀請,高湘湘與林曉雅商議了一下,便做出了決定,愿意與他一同進行支線任務“阿爾薩的請求”。

    無他,若是主線任務二沒有完成,主線任務一的收益將全部被扣除。

    在親身體驗到喪尸精英舔食者的強大后,兩人非常清楚,單獨靠她們想要完成主線任務二,根本不切實際。

    為此只能盡量在游戲中獲取其它利益,避免游戲結束后,落個竹籃打水一場空的局面。

    畢竟兩個人加起來,在七天的時間內,一共要消滅2000只普通喪尸,20只喪尸精英,以及兩只喪尸Boss!

    這樣的任務沒有意外發生的話,根本就不可能實現!

    見高湘湘與林曉雅選擇答應,陳子寒自然沒有意見,反倒是松了口氣。

    他可沒有忘記,自己在接到任務的時候,系統可是標注了任務較為艱難,可共享給三名玩家一同進行。

    這無疑在表明一件事情,那便是“阿爾薩的請求”這個支線任務并沒有看起來的那樣簡單,很可能在最后關頭有著不小的危險。

    言歸正傳,事情談妥后,三人便在阿爾薩的帶領下,繼續踏上前往博物館的路程。

    由于系統和任務設定的緣故,對于高湘湘與林曉雅加入,作為NPC幸存者的阿爾薩并沒有表示異議,反倒是頗為開心。

    在他看來,有著實力不弱的林曉雅,以及掌握魔法力量的高湘湘加入到隊伍之中,自己尋找父親的事情無疑將得到更多的保障。

    也正是因為如此,在各種因素與個人述求面前,這只隊伍便順理成章組建成功。

    不僅如此,細心一看的話,亦能發現他們四個人的職責分工十分搭配。

    負責遠程輸出的魔法師高湘湘,作為刺客存在的林曉雅,保護隊友的盾斧戰士陳子寒,以及負責近戰輸出的騎士后裔阿爾薩。

    人數雖少,但卻已經算得上是一只合格的隊伍了,他們的相遇不得不說是一場緣分。

    在這樣的陣容搭配下,四人的前進速度比起之前快了許多,沿途基本都是橫推過去,唯有面臨上百只喪尸的情況下,才會選擇暫避鋒芒。
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