42,經脈系統-《虛擬神權》
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嗔煞惡念輔以廢金屬液體鑄就的鎧甲覆蓋在李浩的全身,猙獰咆哮的惡虎面甲在鏡子之中出現,一股莫名的陰冷暴虐氣息充斥著整個別墅。
感受著這套經過特殊工序制成的歐克瑟一代鎧甲,李浩有些不滿意的說道:“這套鎧甲的防御力還算不錯,但是靈活性卻是大大不足。
雖然普通人也能夠通過這套鎧甲獲得強大的戰斗力,不過這其中所引發的后果也是極為嚴重的。”
說道這里,李浩轉念一想,旋即開始在自己的體內以靈力輔以神經系統,開始構建自己前不久所制成的基礎經脈系統。
基礎經脈系統是李浩為了讓玩家在二階之時,能夠掌控自己的身軀,而進行的一項研究工程。
以人類的神經系統基礎,輔以靈力強化這些神經組織,讓神經之間傳遞的信號能夠以更快的速度進入大腦。
最終讓玩家通過大腦之中不斷增長的精神力控制這套經脈系統,進而完成玩家二階進化的過程。
甚至在李浩的規劃之中,二階經脈系統的構成還與三階靈力外放方式,有著極大的聯系作用。
隨著李浩意念在自己身體之中流轉,一個個神經元構建的網絡被快速的強化,和玩家那種需要通過升級才能夠構建一部分經脈系統的方式不同。
這次李浩所強化的是自己的全身神經網絡,他要將這套依附在自己身體之上的神經網絡通通變成能夠通行靈力的經脈。
進而讓靈力在一次次周天歸元之中,完成一次次的壯大過程。
這種壯大就如同血管之中運輸的營養物質一般,通過心臟的一次次跳動,將大量的營養物質運送的全身。
不過和血管運送營養物質不同的是,由靈力強化構建的神經網絡的壯大是無限制的。
甚至在以后可能因為靈魂的高度復雜化,讓原本就如同繁星的神經元變得更加的龐大起來,這是靈魂和肉體的最大不同。
肉身有著種族的成長極限,除非修改基因序列,不然很難突破現有的極限值。
而靈魂的限制卻是極為稀少的,靈魂的限制只有兩個,意識和意志。
意識是決定著生命活著的方向選擇,而意志則是決定著生命活著的選擇方向。
前者需要豐富的閱歷知識積累,非漫長壽命和文明灌注而不可的得,而后者則需要多變且唯一的堅定。
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