第五十六章 屬性加點-《長得太兇了怎么辦》
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【體力點數最低達到13點。】
體力點數才應該是最至關重要的一點吧。
青木司覺得自己好像明白了什么。
“我現在的身體是否不夠平衡?”青木司提出了至關重要的問題。
【體力屬性建議提升至十點再進行其他屬性的提升。】
果然!
青木司微微一笑:“那就把我體力提升到十點,再將剩下的兩點屬性,一點加給力量,一點加給敏捷吧。”
如果將人體看做一個機器,那么體力點數就應該是供給的能源。
腦力,力量,敏捷,都需要消耗體力才能發揮作用。如果體力不能滿足上述三點所需要的消耗,那就會導致身體出現不平衡,甚至不能完全發揮應有的屬性。
怪不得自己總是打個一分鐘就用光了全部力氣,這都是因為體力點數和其他屬性相差太遠了!
而且最近已經很努力在鍛煉了,卻總是感覺提升好像不大.....這都是因為自己的體力點數不夠,導致其他屬性幾乎已經達到了極限——再多就會破壞掉身體的平衡。
而之所以將力量和敏捷屬性也同時加一點,是因為青木司覺得兩者理應是互相作用的——只有力量沒有敏捷,恐怕會變成所謂的魔鬼筋肉人,這有有什么用呢,青木司又不打算參加什么吉尼斯之夜當個舉重冠軍。
青木司總算想明白了,想要自己變得更強,就得三個身體屬性齊頭并進,同時還得先讓腦力領先一步變強使自己能夠掌控這些力量,這才是變強的正確加點方式。
要是鐵憨憨愣頭青拿到這系統,一口氣加了十點力量,力大無窮,腦力卻低得很,最終也就是拿個湯勺都拿不穩,吃口飯都得把筷子撇斷了,這樣的人有啥用啊,讓你跟人打架你敢動手嗎,一拳把人打死了就得開始逃亡之旅了。
青木司為自己的聰明才智默默地點了個贊。
【力量:11(成年人為10,以身體整體的肌肉力量為評分。)】
【敏捷:13(成年人為10,以身體整體的協調程度,肌肉爆發力等綜合評分,】
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