第(1/3)頁 1:關于兵種戰力 本書并沒有設定詳細的兵種屬性數據,因為走的是戰略流,所以兵種不能光看普通的攻防屬性,更應該注重戰略作用。 兵種是有區別的,有的是強攻型的,有的是肉盾型的,有的是醫療型的,有的是刺客型的,所以不好說誰能打過誰,得具體情況具體分析。籠統的說D階兵就一定能打過E階兵是不對的。 如果是同一類型的話,比如都是近戰步兵類的兵種,高一階的優勢會很明顯,一般有越10級左右的能力,可以這樣理解:0及S=10級A=20級B=30級C>滿級>滿級E。當然上面的公式是針對同一類型兵種來說的,實際上很難有有這種類型的兵種。 以上公式簡單參考,不用太深究。 2:兵種/野怪分階的依據 其實就是體質! 本書中的體質,就是指全面身體素質,體質高,自然身體中蘊含的潛力大,成長性更大。 再說的簡單一點,就是起點! 體質高就是起點高! 在這里具體怎么分階是不好確定的,不能以單以的某某屬性或某某數值為分界線,因為體質包含的內涵太多了,比如斯巴達勇士身體強壯,是C階兵,治療牧師的身體不如他強壯,但是牧師精神力強大,這也算是起點高,所以有可能身體弱但是精神力強的牧師是B階兵。 第(1/3)頁