第(1/3)頁 “烈焰猴失去戰(zhàn)斗能力,勝者是挑戰(zhàn)者杜明!” 裁判的宣布聲,在道館里傳蕩開來。 “波克” 波克基斯飛到杜明的身側(cè)不斷盤旋著,顯得很是欣喜。她的空氣斬,直接將烈焰猴給收割了,壓根就不給任何機會。 “你贏了,”中村佐紀走上前來,感嘆道:“最后的空氣斬,波克基斯真的施展得很好,根本不可能躲避?!? 烈焰猴面對波克基斯時,想要躲避的想法,以及中村佐紀的指揮,都顯得有些垂死掙扎的意味,實際上根本不起作用。 波克基斯對技能的領(lǐng)悟力本來就很強,更何況空氣斬這種核心技能,上過相關(guān)的課程后,更是每天加以訓練。 龐大的訓練量,讓波克基斯使用空氣斬,簡直如本能一樣,幾乎沒有躲開的可能。 至于如何規(guī)避負面效果,也是學院的重要課題,中村佐紀應該有研究。但是烈焰猴失敗得太快,沒有將規(guī)避的技巧完全施展的空間。 如果這并非一場重要的道館戰(zhàn),杜明其實很想看看,學院的進階課題會有什么效果。 輸?shù)粢粓龅鲤^戰(zhàn),中村佐紀并沒有失落,只是由衷感慨杜明實力進步的巨大。真不知道,只有十幾天的時間,他是怎么進步這么大的。 以杜明現(xiàn)在的實力,根本不像是剛晉級6星的訓練家。 如果只評價精靈的實力,甚至相比那位一年級的最強新生,比神田夏江還要強一些。 杜明向前走去,依舊在回憶著剛才的一戰(zhàn)。 其中,有很多細節(jié)。 在對戰(zhàn)前杜明就研究過不少視頻,對中村佐紀的赫拉克羅斯有所了解,才敢使用煉獄來一決勝負。 赫拉克羅斯的特性,通常有3種不同的可能。 蟲之預感、毅力、自信過剩。 毅力特性能免受灼傷的攻擊減半,在承受負面狀態(tài)時,攻擊力還會提升一半之多。如果赫拉克羅斯的特性為毅力,赫拉克羅斯反而會承接下煉獄的傷害,以及灼傷的負面狀態(tài),然后直接進行反打! 然而中村佐紀的赫拉克羅斯,特性為蟲之預感。 精靈會出現(xiàn)什么特性,完全是不可控制的。真正的訓練家不是在玩游戲,培養(yǎng)了許久的精靈,不可能因為一些小事情而換掉。 更何況,蟲之預感重在爆發(fā),毅力特性在于防備,算是各有千秋。 只是在面對水晶燈火靈的時候,即便蟲之預感的效果觸發(fā),蟲系技能威力提高,赫拉克羅斯也不會用就是了。 第(1/3)頁