第一三三章——反思與總結-《叛巫降臨》
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劉維回歸主位面,限入了沉思。
“本來好好的,怎么會突然出現了位面之子?怎么突然被位面意志關注了呢?”
最后實驗證明,被關注的除了他,還有氣運契約!
契約?契約!
“攻略系統中,好像有這方面的介紹?!”
劉維開始尋找相關的知識儲備。
“果然,有相應的規則!事不過三!同一個位面,攻略的對象最多三個,超過三個會產生超載現象,或被位面之子感知到鎖定宿主,或攻略過程中被位面意志鎖定!或兩者同時發生!”
劉維明白了。
“我的氣運契約和攻略系統的攻略度契約是一個道理!所以,遵從的規則也是相同的。上一個位面,我契約了四個人,產生了超載現象,才會有位面之子出現,才會被位面意志鎖定。”
劉維對契約的想法就是走量的!
若是不走量,真的是相當的雞肋啊!
劉維看著上一個位面得到的幾粒氣運金沙。
劉維從來沒有得到這么少的氣運!從來沒有!
“再努力一下,嘗試一下,若是氣運契約的方法不行,就走傳統的路線。”
發明創造,揚名立萬等等。
只是這樣的話,在平和位面,速度就比較慢!
劉維分析總結道“根據上一個位面的實驗,發現了很多問題。只要改正這些問題就可以了。”
首先是添加“同感模式”,這個簡單,只是一個應用技巧上的改進就可以了。
劉維只用了一刻鐘就完成了“同感模式”的研發。
只是,和他想象的效果并不一樣。
“竟然需要理論中的三星契約,才能實現同感模式?!二星契約及以下的契約的效果非常差。連‘巫師之眼’的效果都不如。”
這樣的話,研發出來根本沒什么用啊!
算了,還是繼續用“巫師之眼”湊活著用吧。
第二個問題是時間限制問題!
這次實驗,和對照對攻略系統的研究。劉維發現,只契約對象死去,進行氣運結算時,才能進行氣運分享。
這也是劉維這次得到的氣運這么少的原因。
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