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第一三三章——反思與總結-《叛巫降臨》


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    劉維回歸主位面,限入了沉思。

    “本來好好的,怎么會突然出現了位面之子?怎么突然被位面意志關注了呢?”

    最后實驗證明,被關注的除了他,還有氣運契約!

    契約?契約!

    “攻略系統中,好像有這方面的介紹?!”

    劉維開始尋找相關的知識儲備。

    “果然,有相應的規則!事不過三!同一個位面,攻略的對象最多三個,超過三個會產生超載現象,或被位面之子感知到鎖定宿主,或攻略過程中被位面意志鎖定!或兩者同時發生!”

    劉維明白了。

    “我的氣運契約和攻略系統的攻略度契約是一個道理!所以,遵從的規則也是相同的。上一個位面,我契約了四個人,產生了超載現象,才會有位面之子出現,才會被位面意志鎖定。”

    劉維對契約的想法就是走量的!

    若是不走量,真的是相當的雞肋啊!

    劉維看著上一個位面得到的幾粒氣運金沙。

    劉維從來沒有得到這么少的氣運!從來沒有!

    “再努力一下,嘗試一下,若是氣運契約的方法不行,就走傳統的路線。”

    發明創造,揚名立萬等等。

    只是這樣的話,在平和位面,速度就比較慢!

    劉維分析總結道“根據上一個位面的實驗,發現了很多問題。只要改正這些問題就可以了。”

    首先是添加“同感模式”,這個簡單,只是一個應用技巧上的改進就可以了。

    劉維只用了一刻鐘就完成了“同感模式”的研發。

    只是,和他想象的效果并不一樣。

    “竟然需要理論中的三星契約,才能實現同感模式?!二星契約及以下的契約的效果非常差。連‘巫師之眼’的效果都不如。”

    這樣的話,研發出來根本沒什么用啊!

    算了,還是繼續用“巫師之眼”湊活著用吧。

    第二個問題是時間限制問題!

    這次實驗,和對照對攻略系統的研究。劉維發現,只契約對象死去,進行氣運結算時,才能進行氣運分享。

    這也是劉維這次得到的氣運這么少的原因。
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