第三一零章——試探-《叛巫降臨》
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耿杰在設定價格的時候,考慮到玩家手中游戲金幣的稀少,還有這個裝修和服裝并不影響游戲平衡,就玩了一手,以現實貨幣和金幣雙重標準來標記價格,并詳細的給出了自己這樣做理由,并調取了現實世界的游戲進行舉例說明。
像這樣的服裝和裝修,在不影響游戲平衡的情況下,是一個氪金最好的案例。
耿杰還專門提出了可以通過這個方法來調節游戲金幣和現實貨幣之間的匯率,以保證金幣現實貨幣之間匯率的穩定,維護游戲的平衡和穩定。
最后,耿杰試探的提出,游戲初期,只依靠異能,對于玩家來說難度太大了,建議在系統商城中開啟技能書和裝備分欄,并給出了建議價格。
同樣是雙幣制,為了不影響游戲平衡,可以限制購買的數量,比如,每人僅限購一次。
還無恥的提出,希望可以給自己免費一本技能書和一件武器裝備,以便于自己親身體驗其優劣。
編輯方案設定時,將理由說的越充分,例子舉的越多越詳細,通過的可能性越大。
這算是耿杰最近半個月的經驗所得吧。
耿杰從頭到尾仔細檢查了一遍方案,里面的措辭和邏輯問題等等進行修改,然后點擊了提交。
這次編輯又是一次的試探,不斷的編輯過程,是一個不斷試探游戲智能的底線,同時,不斷為自己制造便利的過程。
畢竟是自己來設計的,雖然權限有限,卻也是權限,有權不用,過期作廢!
耿杰讓自己成為一名高維游戲的首測玩家,就是他的一次試探。隨機選擇異能者成為玩家,也是有規則的。
耿杰設計了這個規則,并且提議首測選擇自己成為游戲玩家,理由是親自體現游戲才能更好的完善游戲,沒想到竟然真的成功了。
自己即是玩家,又是g,擁有一定的設計權限,呵呵……耿杰沒想到有一天,自己會成為比氪金狗更讓人討厭的權限狗。
等待的時間并不長,兩三秒鐘后,就給出了答案,通過了他的提案。
具體的變化,需要下次登陸時才會顯示出來。
當然,編輯器有一套自己的邏輯規則,就算耿杰的提案再完善,具體運用的時侯,也會產生些許不同,以應對新功能添加對整個游戲所產生的連瑣反應。
耿杰笑著看了一眼,上面的編輯器上面的首測系列任務,進度二。
進度一是首測順利登陸和退出。顯示已經完成。
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