第256章:葒旗游戲公司-《娛樂之電視臺大亨》
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《傳奇》出現之后,樓承諾參考前世做法,跟網吧合作,搭建了一套線上銷售系統,直接將銷售渠道裝進網吧。
從此以后,玩家只要去網吧交錢,就可以現場購買游戲點數,解決了大部分人無法購買到點卡的問題。
這個年代,所謂的電腦店、軟件零售店,簡直比報刊亭還少,而且里面賣的點卡價格也是比較高,畢竟人家是直接賣實物的。
葒旗游戲這套線上點卡銷售系統的出現,直接打通了整個游戲的銷售渠道,面向更多有點卡購買需求的客戶。
當然,新事物的出現,總會惹來老事物的抗拒,低成本的點卡分銷渠道的出現,自然也引來此前屬于網游廠家唯一并且最大的銷售渠道的軟件經銷商們的不滿。
但葒旗游戲壓根不在乎,自己手里的這套點卡分銷渠道規模已成,雖然跟軟件經銷商結束合作會肉疼一陣子——怎么說人家也浸淫行業好幾十年了,渠道鋪得更廣。
但肉痛一陣子總好過咽喉被軟件經銷商遏制住。
軟件經銷商對網絡游戲點卡銷售分成要求份額極高,3:7分成的模式,早就已經引得網游廠商乃至單機游戲銷售廠商極度不滿。
當然,在這里樓承諾是不會去提什么成本的問題。
單機游戲是沒辦法,網吧很少還會說去賣光碟。
但對于網絡游戲領域來說,網吧點卡銷售模式的出現,無疑為廣大廠商提供了一個擺脫被軟件經銷商壓榨的方式。
無論是用葒旗游戲的網吧點卡分銷渠道來跟軟件商談判,要求降低分成比例。
還是干脆就與葒旗游戲合作,通過葒旗游戲的合作網吧,上架自己的游戲點卡,多個模式總歸多一條路。
當然,也少不得有網絡游戲廠商既不愿意被軟件經銷商壓榨也不愿意跟葒旗游戲合作,而是自己抄襲葒旗游戲,想要打造自己的網吧分銷渠道。
天下大勢分分合合,合合分分,在現實的壓力下,無論是軟件經銷商,亦或者是網游廠商,最終其實都不會真的有錢都不賺,頭硬得似鐵。
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