第295章:網絡游戲前途-《娛樂之電視臺大亨》
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這也是模仿葒旗游戲的打算,葒旗游戲的基本盤是網游,然后把手插進了棋牌游戲里想要跟聯眾公司搶食。
包天下自然也想回個禮,你來我地盤搶食,那我也去你地盤走走。
后來,在見識到網游市場被葒旗、大盛、智虹壟斷了將近50%市場份額,余下的份額依舊能讓無數網游公司賺得盆滿缽滿之后,包天下便迫不及待的招兵買馬,然后現在從韓國那邊代理的游戲馬上就能上線。
對于國內最大的門戶網之一又是上市公司的新沖浪想要插足網絡游戲領域,包天下并不算太過詫異,因為這是在情理之外,意料之中。
哪個互聯網企業見到一個東西能賺錢而不會去插足的?
更尤其互聯網行業與傳統行業多元化壁壘過重不同,用戶很容易引導使用旗下其他產品,更是方便了多元化經營。
“沒錯,網絡游戲行業,新沖浪公司勢在必得,樓兄弟,從12年元月開始,不管你喜不喜歡,隨時都能看到公司推出新的網絡游戲,就是如此慘烈,中國網絡游戲已經進入了戰國時代。”王大東說道。
“像以前那樣你的葒旗游戲跟大盛、智虹壟斷網游市場的時代已經一去復返,相信你也能看到報告,剛剛過去的半年里,上線的網游就從之前的一年十幾部變成了半年百部,這足以說明越來越多的公司注意到了這個市場,不僅只有我,今后你還會遇到更多的挑戰者。”王大東又道。
王大東所說不假,隨著網絡游戲的發展,網游群眾的增多,網游市場份額的擴大,網游公司所產生的盈利,越來越多的互聯網公司將會認識到網絡游戲會是它們除了網絡廣告、短信之外脫貧致富的第三大法寶。
現在就已經廝殺激烈的網游市場,將會更加硝煙彌漫,無數的刀光劍影無所避免。
樓承諾笑笑,說道:“我很歡迎各位的加入,大家一起將網絡游戲市場的蛋糕做大。”
“網絡游戲跟前兩年的.com熱潮不同,網絡游戲不光有夢,還可以得到實在的利潤,而網絡游戲市場的競爭會使得好產品保持得更為長久,這也是網絡時代必不可少的元素,這是市場的大勢,我并不覺得有什么好反對。”
——反對那也得有效啊。
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