2.事務所與噩夢節點-《邪神合伙人》
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【精神穩定裝置升級版將其佩戴在身上將會展開一層防護,在遭遇將會侵襲理智的事物的時候將會啟動濾網將其隔離以達到穩定精神的作用,注意,無法同時應對超過一位以上的外神的惡念侵襲,如果遭遇到了那么請做好掉san值的準備?!?
這個東西不是在崩壞節點行動的時候的標配么?
所謂的san值,指的就是人類的理智,或者說是認知,三觀,當遇到會破壞認知的情況下,就會讓人類的精神變得脆弱,比如說看見了一團可怕的東西,令人作嘔的東西,那么就有可能沖擊到一些人的認知,這個時候,這個裝置就會生效,把所看見的可怕的東西變成一些卡通的,簡單的裝飾,哪怕是被肢解的畫面也會在裝置的影響下變成可愛的卡通畫面。
當然,不僅僅是視覺,有些超出人類認知的生物,本身就自帶某種磁場,不光是看見,聽見,哪怕只是隱隱約約的感覺到都會被干擾然后影響到認知,而這個裝置可以有效的隔離這種統稱為‘惡念’的侵襲,‘惡念’在神話生物上尤為明顯,而裝置所能承受的極限也就是一位舊日支配者了,再往上就會失效。
“升級版啊,比你之前發給我的好一些。”基礎版本的只能防御一位舊日支配者的‘惡念’。本來這個任務預估也就是舊日支配者,所以風銘雖然一直口嗨,實際上并不怎么驚慌的,可是后來出現了外神之后就不一樣了。
風銘身上原本是有一個基礎版本的,系統會給每一個新人發放一個,所以沒有被廷達羅斯和修格斯的‘惡念’侵染,也沒有掉san值,也沒有不適,可是當揭取面紗者出現之后,風銘就感受到了極大的壓迫,而且對方還不是沖著風銘來的,當那一位未知的外神出現的時候,風銘的壓力就到達了一個極限值,所以系統才會讓風銘盡快撤離,在那樣的情況下,風銘距離失去理智的瘋狂只有一線之隔。
在這樣的情況下,人通常都會表現的十分暴躁,哪怕是冷靜的風銘都顯得有些無法控制自己的情緒,只能借鑒了一些前輩的方法,那就是罵臟話,把所有的壓力用口嗨的方式釋放出來,雖然似乎并沒有太大的用處不過也算是聊勝于無吧??偙饶切┮驗閴浩攘μ笞詈蠓炊兊奈肺房s縮的家伙好,反正已經死了,大不了再死一次。
【靈魂碎片已經消亡的事務所前輩們遺留下來的靈魂碎片,隨便可以補全那些剛剛死亡的人類的靈魂,讓其變得強大,當然,其中或許會有一些小驚喜,例如一些遺留的戰斗經驗,就當是小福利吧。】
這個東西風銘已經用過一次了,老實說,這東西的銷量一直不怎么樣,因為只有死人能夠使用,雖然這里大部分都是死人,可是這些死人一般在執行了任務之后就會被系統重構身軀,因此這東西基本上也沒有怎么賣出去,現在倒是便宜了風銘。
系統販賣的靈魂碎片幾乎都是事務所的前輩們留下的,而那些前輩有強有弱,反正都比現在的風銘強,而且因為是販賣給新人的,基本上都不會有安全隱患,所以風銘也就放心大膽的買了。
不要問風銘為什么這么清楚,這個怕死的家伙可是死了差不多一個月之后,因為實在是沒有補給了才來接任務準備摸魚的,這一個月已經讓風銘基本上習慣了這里了。
這里是噩夢節點。噩夢節點,一個生者的游樂園,亡者的聚集地。
1960年,幾個特殊的時空節點出現在了這個世界上后,三年后,現世界與異世界的鏈接被打通了,異世界和現世界保持了幾年的探索之后,兩個世界的沖突于1967年爆發,當然,只是小規模的沖突,直到后來的315事件之后,在1974年,雙方爆發了全面戰爭,掌握著不同于現世界力量的異世界展現了強大的攻勢將現世界打的節節敗退,在1979年,現世界進行了一次名為天王星行動的斬首計劃,將異世界抵擋在了時空節點的入口處,隨后雙方陷入了僵持狀態。
因為誰都不能奈何得了誰的原因,雙方的關系在1983年的時候緩和了下來,進入了停戰的狀態,后來本來將會出現第二次戰亂的,可是一個可怕的,看不見的敵人從時空節點中襲來。
1989年,名為‘噩夢’的存在,看不見,摸不著,甚至無法用言語來描述的東西從時空節點中出現?!瑝簟瘞砹舜罅靠膳碌墓治?,甚至還有所謂的邪神,在‘噩夢’的侵襲下,現世界和異世界第一次達成了一致,他們在一個名為【妖異事務所】的組織的幫助下,利用了‘噩夢’與時空節點,將其融合,制作出了一個能夠容納一切的,讓靈魂物質化,也能讓物質能量化的節點。
也正是風銘現在所在的區域,噩夢節點。
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