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第141章.戰后的精銳部隊-《綠洲中的領主》


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    輕松的贏得戰役,屠戮敵人,獲得經驗。

    史詩級勝利。

    對于這完美的結局,康德心中的郁結稍稍散去。

    最起碼5點榮譽是最實際的獎勵。

    值得心情愉悅。

    “打開兵種升級界面。”

    康德思維微動。

    眼前的視網膜上,對話框立刻進行刷新。

    兵種界面出現。

    ………………

    【可升級兵種:斯瓦迪亞農民×500人】

    【花費10第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞新兵】

    【經驗值溢出可繼續升級】

    ………………

    【可升級兵種:斯瓦迪亞輕步兵×37人】

    【花費20第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞步兵/斯瓦迪亞重騎兵】

    ………………

    【可升級兵種:斯瓦迪亞重騎兵×10人】

    【花費120第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞騎士】

    ………………

    【可升級兵種:沙漠強盜×40人】

    【花費25第納爾每人,可升級為:沙漠強盜精銳】

    【叮…目前經驗溢出,可全員連續升級】

    ………………

    【可升級兵種:沙漠強盜精銳×25人】

    【花費30第納爾每人,可升級為:薩蘭德騎手】

    ………………

    近戰兵種大多數都能升級。

    康德眉頭微皺。

    但他同樣發現,其中關于4級兵種的升級卻極少。

    除了10名斯瓦迪亞重騎兵,能升級為斯瓦迪亞王國的頂級騎士以外,其他4級兵種根本沒有任何升級的跡象,這顯然不正確。

    4級步兵,斯瓦迪亞步兵因未直接投入戰場,經驗值獲取的少理所當然。

    可是要知道。

    這場戰役中,弓弩手們發揮了極大的作用。

    50名維基亞弓箭手和50名斯瓦迪亞弩手形成的箭雨,可射死了不少豺狼人。

    現在竟然沒人能升級為5級兵種。

    這顯然出乎康德的意料。

    思維溝通系統,直接詢問道:“系統,此次史詩級戰役,所獲得的經驗值,難道無法讓更多的4級兵種達到經驗圓滿,升級為5級兵種嗎?”

    不懂就問。

    系統總會給出一個解釋。

    很快。

    視網膜上彈出對話框:“經驗值不足,無法提供更多4級兵種升級。”

    “這就是解釋?”康德微微皺眉。

    “是的。”系統很干脆的回答。

    同時對康德詳細解釋道:“此次戰役規模雖大,但敵方多為低級步兵,且士氣低落,狀態極差,經驗值獲取較少,僅能夠中級兵種升級,無法維持大量高級兵種升級,故此僅有10名斯瓦迪亞重騎兵,可升級為10名斯瓦迪亞騎士。”

    解釋過后,系統對話框隱去。
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