第(2/3)頁 就算是敵人進攻,也能依靠完善的城防工事和敵人對抗,甚至借由斯瓦迪亞王國強悍的野戰(zhàn)能力,將筋疲力竭的敵人生生擊潰。 就如同當(dāng)初對付那些灰鬃王國的遠征軍那樣! 活生生的例子就在眼前。 而且康德不相信,就憑這座沙漠深處,豎立在綠洲中的這座城堡,又有怎樣的敵人能長期圍困,估計用不了多久,都要自行退卻。 就算是最近的雄獅公國。 10年前,2000人的部隊,才維持了不到2個月就全線撤退。 沙漠中的后勤補給可是天大的麻煩! 微微沉吟。 康德心中有了考慮,思維直接溝通系統(tǒng),沉聲下達一系列命令:“將目前的石砌城墻全部升級為城堡級城墻,每10米修建大型箭塔1座,每30米修建大型塔樓1座,城門全部升級為高級城門,兩側(cè)各修建1座大型箭塔及塔樓。” 大型箭塔有15米高共分4層,能容納50名弓箭手。 而大型塔樓則有20米高共分6層,能容納80名弓箭手。 可以說,這些城堡級的大型箭塔和大型塔樓沿著城墻修建完畢,基本上就是固若金湯,任何企圖進攻城墻的敵人部隊,在接近城墻時,絕對要承受慘烈的傷亡才行,否則單憑性命堆過來,不知道堆多少人才能靠近。 何況以維基亞弓箭手的射程與射速,以及城墻的堅固程度和高度,完全讓敵人能打消用簡陋攻城武器進攻城墻的企圖。 如尋常的長梯,簡陋的攻城錐,根本就無法攻破城堡級的高級城墻。 5米厚的高級城墻通體由青石條塊砌成。 已經(jīng)到了必須使用如攻城車、攻城塔、投石器等高級攻城武器,才能接近城墻并壓制敵人火力,有攻占城墻可能性的地步。 至于能不能抵擋住漫天箭雨,以及擊潰頑強抵抗的城墻守軍,那就另說了。 何況斯瓦迪亞王國的重騎兵部隊可不是吃素的。 【叮…系統(tǒng)提示】 【此次修建共需29570第納爾,是/否選擇建造?】 隨著近30000第納爾的支出,整個“德瑞赫姆”城堡的城墻頓時發(fā)生變化,來自蘇諾的建筑隊已經(jīng)出現(xiàn)在不遠處的沙丘后,數(shù)量龐大,人數(shù)已經(jīng)超過了500,而帶來的大量木料和石料,以及建筑工具,都裝滿了100輛大馬車。 將全部城墻和箭塔、塔樓進行升級建造,可是個巨大的工程量。 系統(tǒng)給出的整體建造時間也到了150天。 接近半年的時間。 按照現(xiàn)實世界來看,冷兵器時代中,以人力為主,半年的時間就能收獲如此防御效果的城墻工事,絕對堪稱神速。 而以游戲來看,所謂的150天也就是現(xiàn)實中大概20多個小時。 連續(xù)玩幾天游戲就完成了。 可康德現(xiàn)在,雖然是現(xiàn)實世界,但卻也有游戲當(dāng)中的系統(tǒng)時間。 150天,半年后才能完工,對康德來說有些長了。 擁有系統(tǒng)的幫助。 康德的任何建造工程都能在短時間完成! 第(2/3)頁