第二章 刀劍神域-《我真的能變身》
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記得這部動(dòng)漫,講得其實(shí)就是名叫“桐谷和人”的玩家,游戲里叫“桐人”的主角,在這款名叫刀劍神域的“完全虛擬潛行”游戲里,成為救世主并順便泡得妹子亞絲娜美人歸并在女主角亞絲娜不在意的情況下開(kāi)后宮的故事。
但是,最關(guān)鍵的是!
《刀劍神域》并不是現(xiàn)實(shí),而是游戲!
這意味著,原本陸奇的很多劣勢(shì),都在無(wú)形中抵消了!
而在這個(gè)游戲,最需要的是意識(shí)!以及那縹緲的‘心意’。
“但是輪回空間可是說(shuō)過(guò),需要到達(dá)一定的劇情扭曲度。”陸奇突然想到這點(diǎn)。
劇情扭曲度,想都不用想,陸奇就知道指的是什么了。
無(wú)外乎就是把原本在動(dòng)漫里要發(fā)生的事情改變。
但是!想要扭曲主線劇情,那么他就一定會(huì)有些動(dòng)作,而他的動(dòng)作,就極有可能會(huì)引起這個(gè)游戲的“管理員”兼幕后黑手:茅場(chǎng)晶彥!
要知道,在游戲里他化身成為希茲克利夫,不就是為了觀察玩家的人生百態(tài)嘛!而陸奇作為將要一個(gè)《刀劍神域》的玩家,居然不害怕死亡給燒壞腦子,可想而知茅場(chǎng)晶彥的興趣了。
之所以不害怕,是因?yàn)殛懫婷靼走@個(gè)游戲哪怕沒(méi)有自己的參與,也就是哪怕自己一直茍?jiān)谛率执澹旰笥螒蛘諛油P(guān)。
原著里,正是因?yàn)橥┤说挠螒蛏钭屗l(fā)現(xiàn)了桐人的可能性,于是便在最后讓桐人和他決斗!
贏了,就游戲通關(guān)。輸了,游戲繼續(xù)。
想到這里,陸奇就深吸一口氣。
“麻痹,你讓一個(gè)普通玩家,去和管理員打?要不是桐人有著‘心意’這種玩意,桐人早掛了。”
要知道,《刀劍神域》可正是《加速世界》的前傳!自然,加速世界里存在的心意,在桐人身上便顯現(xiàn)出來(lái)了。
對(duì)于放棄這個(gè)劇情扭曲度獎(jiǎng)勵(lì),陸奇是想都沒(méi)想過(guò)的。
先不說(shuō)變身天賦的開(kāi)銷(xiāo),就代表著他日后的輪回點(diǎn)定然消費(fèi)不少,更不要說(shuō),他認(rèn)為《刀劍神域》并不難!
是的,拋出現(xiàn)實(shí)的因素,刀劍神域其實(shí)是個(gè)游戲罷了。
只不過(guò)是其中有個(gè)“狗管理”利用權(quán)限欺負(fù)玩家,想要玩家開(kāi)掛。
那么沒(méi)辦法了,作為一個(gè)玩家,陸奇自認(rèn)只靠玩家的實(shí)力是干不過(guò)茅場(chǎng)晶彥這個(gè)“狗管理”的,那就只有開(kāi)掛。
陸奇心中其實(shí)已經(jīng)有所決定,只是還有最后一個(gè)問(wèn)題。
“如果劇情扭曲度達(dá)到100%會(huì)怎么樣。”他心中默默問(wèn)道。
“沒(méi)有這個(gè)可能性。因?yàn)樵谳喕卣叩呐で纫_(dá)到100%之前,世界規(guī)則便會(huì)將輪回者碾成粉塵。”
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