第365章 PVP與PVE-《變身病弱科技少女》
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聽了陳晨的話,端木天天忍不住問道:
“晨晨小姐,我覺得,這個(gè)問題的關(guān)鍵是,雙方都是只有1級(jí)的玩家,就可以直接pvp戰(zhàn)斗,這個(gè)設(shè)定對于純pve玩家,是不是太不友好了?”
pvp戰(zhàn)斗,就是玩家對玩家,就是pk。
pve戰(zhàn)斗,就是玩家對系統(tǒng),刷怪打副本。
有些人喜歡人跟人戰(zhàn)斗,喜歡pk,覺得刺激,有些人,就單純的喜歡一起刷怪,攻略副本,不想被其他人攻擊。
pvp和pve如何平衡,是一個(gè)由來已久的難題。
不同的游戲,有不同的處理方式。
有的游戲,會(huì)限定pvp區(qū)域,進(jìn)入特地區(qū)域,才可以攻擊玩家。
有得游戲,會(huì)設(shè)定pvp陣營服裝,穿上之后,才可以和穿上敵對陣營服裝的人打。
但是這樣的情況,敵人不進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域,不穿對應(yīng)的服裝,就是不停的對著你喊話罵人,那你也奈何不了他,只能對罵。
也有的游戲,除了城區(qū),都是可以pvp的區(qū)域,但是主動(dòng)攻擊玩家有懲罰。
殺人會(huì)變成紅名,積累殺氣,殺氣積累到一定程度,會(huì)被系統(tǒng)npc通緝。
但是這種模式,會(huì)讓純pve玩家非常難受。
在野外打怪,忽然被人殺了,跑路做任務(wù),被人殺了,剛出副本門口,被人殺了……
這種模式下,不管是搶裝備,爆裝備,搶怪,搶資源點(diǎn),還是單純的為了殺人而殺人,都是再正常不過的事情了。
也有的游戲,干脆直接把玩家分成兩個(gè)或者三個(gè)陣營,出生點(diǎn)在不同的地方,日常的任務(wù),也在不同的區(qū)域。
加入陣營之后,攻擊敵對陣營玩家,不會(huì)有任何懲罰,甚至還有獎(jiǎng)勵(lì)。
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