第375章 道不同不相為謀-《變身病弱科技少女》
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他們覺得,自己運營游戲,是在強(qiáng)撐。
一般的游戲公司,基本上有三種。
第一種,是單純的開發(fā)商,自己只負(fù)責(zé)開發(fā),然后交給別的公司去運營。
第二種,是單純的運營商,自己不開發(fā)游戲,專門代理別人的游戲來運營。
第三種,既是開發(fā)商,又是運營商,自己開發(fā)自己運營,還可能同時代理別人的游戲。
在國內(nèi)的環(huán)境下,還有一個特殊的類型,那就是國外游戲代理商。
因為按照國家規(guī)定,在國內(nèi)正式發(fā)行的游戲,必須由國內(nèi)游戲公司進(jìn)行代理,且服務(wù)器必須在國內(nèi)。
國外的游戲,想要進(jìn)入國內(nèi)市場,就必須交給國內(nèi)公司來運營,所以就有了這一批專門的代理商。
這樣的政策,最初的目的,是為了保護(hù)國內(nèi)的企業(yè),防止國外大型游戲公司,壟斷國內(nèi)尚未起步的游戲市場。
然而這樣的政策,也導(dǎo)致了一些不良后果。
早期的代理商們,拿到國外的成熟的游戲,在國內(nèi)運營,很快就爆發(fā)式的成長起來。
他們迅速積累了大量的金錢和經(jīng)驗,招攬了渠道和用戶群,手里還有現(xiàn)成的游戲做模板。
于是,積累了足夠的資本之后,代理商們理所當(dāng)然的照著國外的游戲,來開發(fā)自己的游戲。
等到國內(nèi)的獨立開發(fā)商冒頭的時候,早期代理商們已經(jīng)成長為龐然大物了,比如疼訊和網(wǎng)意
讓剛剛起步的開發(fā)商,去和已經(jīng)掌握了市場、渠道、用戶群體的代理商們競爭,無異于以卵擊石。
于是,他們干脆和國外企業(yè)一樣,自己專門做游戲開發(fā),游戲運營就交給代理商。
這樣一來,開發(fā)商要依靠代理商才能吃得上飯,天然的就比代理商們低一頭。
代理商為了市場和利潤,無所不用其極。
而開發(fā)商又無法抵抗,代理商讓怎么做就怎么做,這使得代理商越發(fā)龐大和強(qiáng)硬,開發(fā)商越發(fā)的懦弱。
這間接的導(dǎo)致了,國內(nèi)市場環(huán)境下,大家只重視渠道、市場、資本、人氣,而非常不重視創(chuàng)作者和開發(fā)者。
你們不開發(fā)就不開發(fā)吧,我們?nèi)ゴ韲獾挠螒蚓褪橇耍饶銈冏龅倪€好。
市場主導(dǎo),渠道為王,流量第一,至于開發(fā)商,他們沒有話語權(quán)。
發(fā)展到現(xiàn)在,一般的開發(fā)商,根本不敢和運營商、渠道商做對。
即便是那些小運營商,也不太把開發(fā)商放在眼里。
而且,并不是開發(fā)商做的游戲好,賺了錢,雙方就能和平共處。
有很多運營商,看著自己代理的游戲火了,就貪圖游戲的版權(quán),然后用故意拖欠代理費等方式,拖死中小開發(fā)商,這種事情,經(jīng)常會發(fā)生在手游市場上。
游戲的收益,要再運營中產(chǎn)生,也就是說,開發(fā)商想要掙錢,就要先經(jīng)過運營商的手,而運營商賺到手的錢,當(dāng)然不想給開發(fā)商。
抓著錢袋子的運營商,就如同牽著韁繩一樣,把開發(fā)商牢牢的遏制住。
現(xiàn)在,這些代理商,把青空游戲當(dāng)成單純的游戲開發(fā)企業(yè),想要獲取游戲的運營權(quán)。
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