第(2/3)頁 “劍靈有個火炮蘭副本,老玩家們經常說,最初版本的四人火炮蘭副本有多么的難。 “有人說他們第一次過的時候,整個網吧人都站在后面看,打掉火炮蘭的時候,一群人跟著吼。 “但是對于老人們這樣的說法,我這個新人是完全沒有感覺的,因為我自己都能單刷了。 “所以理所當然的覺得,這樣的副本,再怎么加強,也就那樣了,還能上天不成?” 陳晨微笑說道:“那種事情,不會發生在驚鴻里面的,我會把困難的模式也保留下來的。 “等下次測試的時候,我就會對副本模式進行調整,所有的主線副本,會分成兩個模式,普通模式和困難模式。 “現在的難度,就是將來的困難模式,而且到時候,困難模式,還會設置玩家等級上限,限制玩家的裝備屬性上限。 “這個20級副本,如果是超過25級的玩家來打,就會被暫時降低到25級的屬性和技能。 “玩家身上裝等超過25的裝備,也會被降低到25級的屬性。因為40級以下沒有藍裝,那么帶著藍裝進來的,也會被和諧成綠裝屬性。 “困難模式,就是要盡最大的可能,保留這個副本所有的趣味性。 “而為了有人愿意來嘗試,以后所有的主線副本的困難模式,裝備和材料的掉落,還會做一個小幅度的提高。 “然后就是普通模式,就是困難模式降低難度的版本。 “我們會同通過減少小怪數量,減少怪物和boss技能數量與傷害數值,盡可能的降低裝備需求,提玩家的高容錯率。 “最終的目的就是,讓一路跟著主線跑過來的玩家,不需要特別去準備裝備,就能在2到3次熟悉副本機制之后通關。 “當然,裝備和材料掉率也會大幅度降低。 “如果是為了過主線,只需要打過普通模式就行了,困難模式,是一個用來挑戰和炫技的地方。” 陳穎點頭道:“這個方式是不錯,再有不服的,可以自己去打打看,等級高了也沒用,會給你把屬性降低到該副本的水平,只能拼技術通關。” 第(2/3)頁