第(3/3)頁 然后,陳兵又確認了一下他自己的屬性。 在『史前大領(lǐng)主』游戲里,玩家同樣擁有力量、體力、敏捷、智力、精神五個屬性。 不過在此游戲里,不同的屬性也代表著不同的意義。 其中『力量』代表的是力氣的大小,力量越大,力氣就越大,能抗得起越重的東西。力量太小的話,將無法使用較重的武器,即使能勉強使用,攻擊速度也會慢得嚇人。 『體力』代表的是身體耐性,體力越高,越不容易疲勞,即使疲勞了,恢復(fù)速度也會很快,同時抗打擊能力也會增加。 『敏捷』代表手腳的靈活程度,影響攻擊和移動的速度。 『智力』……學(xué)習(xí)文字、醫(yī)學(xué)知識,需要智力屬性,同時智力屬性高了,還能讓增加領(lǐng)地住民的忠誠。 『精神』,精神屬性高了能降低睡眠時間,從事祭祀職業(yè)需要較高的精神屬性,同時一些史前遺跡,精神屬性不夠?qū)o法進入,或者會看到幻象。 總之,相比在別的游戲,玩家的五個基本屬性都很重要,同時這些屬性想提升的話,將會很不容易,即使有所提升,也是1點2點屬性的提升。 像別的游戲里,一件裝備加幾十上百屬性的事,在這游戲里是不存在的。 陳兵瞄了一眼他帶進游戲的『七星級廚師徽章』,以及領(lǐng)導(dǎo)者戒指。 徽章本來是全屬性加10,領(lǐng)導(dǎo)者戒指是全屬性加15,魅力加8。 到了游戲里,徽章屬性變成了全屬性加1,領(lǐng)導(dǎo)者戒指全屬性加2,包括魅力屬性。 屬性基本上是10倍的減少了。 玩家出生時,游戲里的全屬性都是5點,陳兵裝備上兩件裝備,變成了全屬性8點,魅力2點。 “雪萊,我們先出去看看那些住民。” “好!” 準(zhǔn)備得差不多了,陳兵帶著雪萊走出茅屋。 “領(lǐng)主大人。” 陳兵走出茅屋,茅屋外10個模樣不一,但全都是穿著破舊獸皮衣服的住民已在等著他這位新來的領(lǐng)主。 沒急著給他們下命令,陳兵環(huán)顧了一眼四周。 除了他所住的茅屋外,部落四周還建有三座小一些的茅屋,茅屋四周用一塊塊石頭和木材堆砌起了簡單低矮的石墻,防止野獸偷跑進來。 地面上也有很多大小不一的蒼白鵝卵石,透過石墻,能看到遠處撲騰的海面。 就如系統(tǒng)所說,這是一處荒涼的海灣。 第(3/3)頁