第(1/3)頁 擊殺守護(hù)神樹的任務(wù)是分階段獎(jiǎng)勵(lì),擊殺數(shù)量達(dá)到10/30/100/全部時(shí),分別能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)。 想擊殺所有守護(hù)神樹幾乎是不可能的事,不過前邊幾個(gè)階段的獎(jiǎng)勵(lì),陳兵還是想爭(zhēng)取一下的。 在印度區(qū)時(shí),陳兵已是獲得了30個(gè)擊殺數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),總共擊殺了32棵守護(hù)神樹。 如果不是守護(hù)神樹突然發(fā)難,陳兵以冰晶女妖的身份達(dá)成100擊殺數(shù)都不是問題。 而眼下已被守護(hù)神樹提防,除非他能秒殺守護(hù)神樹,不然就會(huì)遭到守護(hù)神樹反殺。 擊殺數(shù)達(dá)到10時(shí),系統(tǒng)就給了陳兵一個(gè)選擇:『獲得一件可帶回家園的傳說裝備,或者一件只限于樹世界游戲的可成長(zhǎng)傳說裝備』。 陳兵在稍微考慮后,就選擇了后者。 他在印度區(qū)大量殺人,掉的裝備不計(jì)其數(shù),一般的傳說裝備他已不大看得上,而專用的傳說裝備,屬性必然不是普通的傳說裝備可比。 選擇后,陳兵獲得了一件『不屈者鎧甲』。 【裝備:不屈者鎧甲】 【類型:防具,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落】 【品質(zhì):傳說】 【屬性:根據(jù)裝備者的等級(jí)成長(zhǎng)變化】 【附加效果:樹人的祝福、身體改良、不屈氣勢(shì)】 ——【樹人的祝福(被動(dòng)):玩家將會(huì)獲得樹人的祝福效果,攻擊神樹時(shí),傷害提升10%,被樹人攻擊時(shí),傷害降低20%】 ——【身體改良(被動(dòng)):玩家的身體素質(zhì)將會(huì)獲得改良提升,全屬性增加10%,升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)降低10%,降低負(fù)面狀態(tài)效果影響】 ——【不屈氣勢(shì)(被動(dòng)):敵人將會(huì)被裝備者的氣勢(shì)威壓,攻擊力降低10%,防御力降低10%】 【備注:樹人自知無力對(duì)抗神樹入侵者,是以剝下自身樹皮,混合多種稀有材料,親手打造而成的鎧甲】 陳兵的選擇無疑是正確的,不屈者鎧甲的屬性,在樹世界里可以說是驚人的強(qiáng)大,比起白金裝備也不遑多讓。 而擊殺數(shù)達(dá)到30后,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)再次來臨。 第(1/3)頁