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第四章 新人,還沒(méi)有殺的價(jià)值-《我的身體有bug》


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    在未來(lái)都市里,屬性點(diǎn)所帶來(lái)的效果和別的游戲里的效果也大不一樣。

    在未來(lái)都市游戲里,玩家有『力量』、『體力』、『敏捷』、『精神』、『智力』五項(xiàng)屬性。

    看起來(lái)和很多游戲沒(méi)什么差別,但所代表的意義卻有很大差別。

    在未來(lái)都市游戲里,玩家的生命值全部都是以100%來(lái)顯示的,力量代表玩家的力氣大小,力量太小,很多重型工具和高級(jí)機(jī)械、機(jī)械的駕駛,會(huì)有力量需求。

    體力就是傳統(tǒng)意義上的體力,體力屬性越高,玩家越不容易勞累,可戰(zhàn)斗和行動(dòng)的時(shí)間越長(zhǎng),并且體力高的話,玩家身體抗打擊能力也會(huì)得到提升。

    要是體力太低,玩家會(huì)顯得很容易勞累,并且在一些高強(qiáng)度的區(qū)域,玩家會(huì)因?yàn)轶w力太低而無(wú)法進(jìn)入。

    敏捷代表玩家的反應(yīng)能力,手和腳的速度。

    力量、體力、敏捷,這些是機(jī)甲格斗、機(jī)甲傭兵需要加的主要屬性。

    而精神、智力,則是機(jī)械設(shè)計(jì)、機(jī)械維修職業(yè)玩家的主要屬性,玩家設(shè)計(jì)機(jī)械、維修機(jī)械時(shí),會(huì)消耗精神力,精神力低下,會(huì)容易疲勞,無(wú)法機(jī)修工作,需要進(jìn)行休息。

    智力屬性,則是看懂高級(jí)設(shè)計(jì)圖,維修高級(jí)機(jī)械,需要用到的屬性。

    陳兵從1級(jí)升到2級(jí),系統(tǒng)給了5點(diǎn)自由屬性點(diǎn),這些自由屬性點(diǎn),陳兵能自由加在這五項(xiàng)屬性上。

    不過(guò),陳兵記得論壇上有玩家提到過(guò),自由屬性點(diǎn)不是在某一點(diǎn)加得越高越好。

    這不是那種堆砌屬性就有傷害的游戲,在未來(lái)都市里,玩家的屬性點(diǎn)是有遞減效應(yīng)的。

    譬如玩家有100點(diǎn)自由屬性點(diǎn),全部加力量,100點(diǎn)力量和5點(diǎn)力量的真正力量差距,絕對(duì)不會(huì)有20倍。

    原因很簡(jiǎn)單,想發(fā)揮強(qiáng)大力量,需要相應(yīng)的體力。

    如果一個(gè)玩家的力量很高,但體力很低,那樣盡管他能發(fā)揮出很強(qiáng)的力量,他也會(huì)在用了力量后,馬上體力不支,進(jìn)入衰弱狀態(tài)。

    所以在未來(lái)都市游戲里,如何加點(diǎn),是很有學(xué)問(wèn)的一件事。

    總的來(lái)說(shuō),加屬性點(diǎn),是為了能使用游戲里的武器和工具,而不是為了造成傷害。

    除了5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)外,陳兵升級(jí)還獲得了2點(diǎn)強(qiáng)化點(diǎn)。

    強(qiáng)化點(diǎn)就是用來(lái)強(qiáng)化職業(yè)能力的,陳兵目前還沒(méi)正式成為機(jī)械傭兵,強(qiáng)化點(diǎn)還無(wú)從使用。

    一邊回憶摸索著游戲內(nèi)的屬性點(diǎn)信息,陳兵一邊對(duì)比著地圖,往標(biāo)記的地方走去。

    “位置有點(diǎn)偏,希望路上不要遇到太厲害的家伙。”

    陳兵想著。
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