第(1/3)頁 “蘇杭,你要去打野?”柳雯在符文裝配一半時詢問。 上單、打野符文有極小區(qū)別,高分段上路必須裝配抗性,哪怕需求CD加成,也要帶4個藍色成長魔抗雕紋在身。 因為在團隊中,上單往往是生存力最強,前中期威脅最大的點,會承受相當?shù)幕鹆Γ瑒АJ雯這類刺客英雄也不例外。 三四百金幣買個小件就行,一點屬性無所謂,抱著這種想法的人段位絕對不高。 裝備可以在后期“抹平”符文效果,不能前期去刻意“彌補”符文缺失,否則得不償失。 與之相對,肉食性打野定位是輸出、收割,雕紋自然是攻速+CD組合。 “對,打野好帶節(jié)奏。”蘇杭點頭。 會上單,就能打野,至于精通與否的問題……再不擅長理科的高中生,會答不對小學的卷子么? “喂,是看你鱷魚玩的不錯,才讓你幫忙的,你別亂搞啊。”周紫一臉不滿。 “放心,沒有人雙排送,就不會輸。”蘇杭沒有計較。 在黃金、鉑金玩家眼中,鉆3確實是很高的段位,甚至稱得上‘大神’級別,自然會認真對待。 和王者對比嘛……5V5大概能堅持到20投,不至于被提前拆光? 調(diào)好符文進入隊列,十幾秒鐘就彈出了確認對戰(zhàn)窗口。 功夫小能貓:“34雙排包下,戰(zhàn)績可查。” 凹凸不慢:“1樓AD,帶水友,給位置可以躺。” “一對雙排下路?”林峰臥槽了一聲。 ADC在高分rank中強不強? 強! 因AD差距被后期翻盤的對局,可謂不計其數(shù),無數(shù)主播輸?shù)粲螒蚝髧@息自家AD不行,更不要提世界五大天王有兩名ADC選手。 ADC能不能上分? 這就是一個很值得深思的問題了。 中野是節(jié)奏帶動者,50%輸贏掌握在自己手里,上單是團隊頂梁柱,決定30%勝負沒問題,ADC嘛…… 輔助蠢,下路會炸。 打野蠢,下路會炸。 第(1/3)頁