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第二十九章 銳利的劍,銳利的眼-《英雄聯盟之天王時代》


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    一星期前,和蘭博對推跟找死沒什么區別,3秒間隔縱火盛宴,一言不合充血變紅噴射懟臉,最關鍵是不吸引小兵仇恨,無責任消耗。

    劍姬普攻清線速度不夠,對拼抗兵,怎么都打不贏。

    現在……蘭博改版了。

    Q傷害提升,冷卻時間增加,看似收支平衡,可這里涉及一個問題。

    ——溫度。

    持續3秒,CD6秒,只有3秒空白期時,蘭博可以輕松提升到黃色高溫狀態,增加50%傷害,更新后10秒CD的縱火盛宴,單技能無法提升溫度,實際輸出低了整整43%。

    作為職業選手,對熱門英雄當然要有足夠了解,龍哥改版當天做過測試,收第一波兵線,新版蘭博2分12秒完成,而劍姬在2分06秒就能搞定,領先了整整6秒,代價僅僅是一瓶藥水。

    刀妹,銳雯這些英雄,速度只會更快。

    出門學Q,無腦壓制的年代已經一去不復返,如果不是習慣使然,1級點出E技能電子魚叉,遠程補刀才是最合理的方法。

    面前這個只有鉆1的劍姬,是真的了解,還是愣頭青?

    龍哥有些撓頭。

    不管怎么樣,被劍姬搶2已經是必然,沒必要考慮太多,先穩著發育。

    蘭博是標準團戰英雄,線上壓人不過是以進為退的手段,塔前控線,補刀跟時間走,團戰同樣有毀滅世界的輸出。

    這恰好也是蘇杭想要的對局。

    劍姬是后期發力英雄,6級前只能消耗,有了大招無雙挑戰,才敢和強勢上單硬拼。

    而且,蘇杭補刀一直保持領先。

    一線上單基本功差距不大,10分鐘100兵,一秒一刀跟著時間走,實戰都打的出來,不過……有些刀蘭博不能補!

    等級落后,兵線劣勢,龍哥只能QE雙招慢慢蹭,技能CD時間補不到遠程,劍姬還用身體去擋射向炮車的電子魚叉,一點點累積經濟差。

    “上路玩的不錯啊,反壓龍哥。”諾夏身為一線輔助,目光很敏銳,不需要看面板,從兵線位置就分析出上路局勢。

    龍哥雖然不是最頂尖的那批選手,個人實力也足夠出色,風格偏向carry而非混場,面對路人大多會占據上風。

    能壓制,即便是短時間壓制,說明無雙劍姬的實力達到了同一層次。

    “沒什么意義。”良小傘不太在乎。

    優勢和勝勢永遠是兩個概念。

    拿個強力英雄,線上壓的對手不敢出塔,20分鐘領先十幾刀,有作用么?

    ——劍姬比蘭博多一個小件,中期團戰靠這個贏?
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