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第四十二章 第五次挑戰(zhàn)?(盟主加更)-《英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代》


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    “好強(qiáng)的上單!這個(gè)人是誰(shuí)?”LGD俱樂(lè)部,韋神有些驚訝。

    進(jìn)行rank訓(xùn)練,連續(xù)被上路武器大師carry兩局,韋神順手查了一下ID,發(fā)現(xiàn)這個(gè)‘小蚊子不是小雯子’的ID,從鉆2到最強(qiáng)王者500點(diǎn),單排打出了85%勝率。

    百分之八十五是什么概念?

    很多主播打小號(hào),從零單排,鉆石后總勝率往往不到90%,這里還算上近乎全勝的低分段提升,鉑金段勝率未必能超過(guò)百分之八十。

    在大師、王者組,單排近乎不輸,絕對(duì)有一線(xiàn)職業(yè)的實(shí)力,而且是不練英雄,全力沖分的一線(xiàn)職業(yè)。

    “看英雄池,不是LPL選手,可能是LCK賽區(qū)來(lái)的。”淘寶權(quán)思索片刻,作出結(jié)論。

    無(wú)論比賽還是rank,和各路頂級(jí)上單常有交手,對(duì)PDD、草莓、神超這批人的常用英雄淘寶權(quán)心中有數(shù),就算偷偷練了個(gè)殺手锏,也絕對(duì)不會(huì)用來(lái)大張旗鼓的沖分。

    劍姬、亞索、銳雯這種英雄,向來(lái)不受LPL選手的歡迎,國(guó)產(chǎn)上單更傾向于穩(wěn)扎穩(wěn)打,用基本功和和大局以勢(shì)壓人,相對(duì)而言,韓國(guó)玩家無(wú)論哪個(gè)點(diǎn)都喜歡劍走偏鋒。

    “LCK來(lái)的?那我得教育他。”韋神一臉傲氣。

    雖然LCK賽區(qū)在S3之后,世界冠軍數(shù)量居于全球首位,以戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力而言,LPL賽區(qū)沒(méi)有落后太多,大部分選手的個(gè)人實(shí)力甚至占據(jù)上風(fēng)。

    從基數(shù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的rank來(lái)說(shuō),韓國(guó)+歐美整整三個(gè)賽區(qū)組成的韓服王者組,質(zhì)量才和國(guó)服王者持平。

    至于歐、美兩個(gè)游戲服務(wù)器,因?yàn)樘脹](méi)有職業(yè)選手涉足,玩家水準(zhǔn)、節(jié)奏已經(jīng)下滑了很多,鉆石、大師組還是和諧發(fā)育,出完三大件打團(tuán),打野近乎只刷不抓的人機(jī)局,露露大嘴組合勝率高達(dá)70%,非BAN必選。

    中、韓兩大賽區(qū)夙怨已久,早到SC、WAR,近到DOTA、LOL,包括一些小眾的DNF、卡丁車(chē),世界聯(lián)賽最終都會(huì)演變成中韓對(duì)抗,無(wú)數(shù)高手喊出‘抗韓’口號(hào)。

    用膝蓋想都知道,韓國(guó)那邊‘抗中’的呼聲有多高。

    在這種情況下,LCK賽區(qū)高手來(lái)國(guó)服,LPL賽區(qū)選手去韓服闖蕩的情況屢見(jiàn)不鮮,成了頂級(jí)高手自我證明的一種手段。

    rank第一不算什么,頂著壓力,在對(duì)手賽區(qū)打到第一,才算的上真正的榮譽(yù)。

    歷史記錄中,中國(guó)玩家登頂LCK賽區(qū)共有五人,ID是微笑、UZI、小孩、姿態(tài)、小虎。

    韓國(guó)玩家登頂LPL次數(shù)僅有四次,分別由Dopa(兩次)、faker、天才少年SHY(非職業(yè))取得。

    Dopa第三次嘗試登頂,被國(guó)服第一劫兩個(gè)賬號(hào)強(qiáng)勢(shì)狙擊,硬生生被擠在了第三位,從而放棄了跨賽區(qū)征戰(zhàn)。
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