第六十章 陣容優勢?-《英雄聯盟之天王時代》
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四樓見狀,拿了一手娜美。
以綜合能力來說,娜美比錘石、露露稍顯不足,可在當前陣容里更加容易發揮作用,下身噴涌而出的洪水不僅有擊飛,后續還能減速,滿級70%的效果加上煉金W,線性疊加后高達92.5%,完全是范圍定身技能。
“錘石還是風女?”藍方輔助問隊友需求。
錘石大招、E雙重減速,讓煉金無法進場,Q技能無論控前排還是開后排都能起到決定性作用。
風女傾向于保護,護盾、大招、救贖各種回血,能在千鈞一發之際保住隊友,團戰恢復能力僅次于索拉卡。
“風女。”
ADC選擇新英雄霞。
基蘭傷害不穩定,射手要承擔大部分輸出責任,同時兼顧生存,沒有AD比逆羽還優秀。
蘇杭這邊五樓拿到戲命師燼,雙方進入最后的倒計時。
“陣容很不錯啊?!绷憧滟?。
煉金、人馬沖陣,澤拉斯、燼雙重遠程打擊,娜美能攻能守,無論是POKE、強開、反手都有相當的戰斗力。
相對而言,對方石頭人、螳螂、時光、霞、風女看起來稍顯散亂,沒有特別好的配合。
“不好打?!碧K杭搖頭。
表面上看,陣容壓過一頭,可需要考慮一個問題,自己這邊缺少兩個關鍵點。
——收割、耗塔。
rank中經常能見到,占據優勢,壓的對手不能出門,各種資源爭奪全部取勝,每次都能賺一兩個人頭,然而拖到六神裝,被一波翻盤。
為什么?
很簡單,殺不光人,拆不掉塔,一切優勢都是虛的。
贏三五波,可能還上不去高地,后期輸一次,就是團滅GG,整場游戲,誰敢說自己一點失誤都不犯?
“必須限制住螳螂!”
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