第(3/3)頁 沒想到,把亞索哥搞成了個(gè)智障兒童。 這就無聊了。 連戰(zhàn)連勝,大殺四方的想法誰都有,可那要建立在對手實(shí)力能正常發(fā)揮的情況下,把一個(gè)人捆住手腳按在地上打,有意思么? 低分段殺的不是更爽? 話音剛落,煉金術(shù)士頭像出現(xiàn)在上路,海王下意識切換過去看了一眼。 “耶?” 海王猜對了一半,煉金確實(shí)沒有打小野,身上環(huán)繞著紅色符文碎片。 ——紅BUFF! “哇靠,把人馬的紅刷了是怎么個(gè)意思?” “66666,懲戒搶自家野怪。” “怕是失了智。” “年度最佳第六人。” 海王直播間的觀眾眼睛很尖,鏡頭一掃而過,依舊捕捉到了關(guān)鍵信息。 “亞索哥不想玩了?” 另外一邊,愛蘿莉也發(fā)現(xiàn)了煉金的狀態(tài),怎么都想不出,上單帶懲戒吃打野BUFF算什么套路。 要是銳雯、劍姬、武器這種靠普攻吃飯,還有突進(jìn)追擊的英雄,拿紅強(qiáng)化對線能力,不合理也勉強(qiáng)算的上合情,類似于人妖的小JJ,多多少少用的上。 一個(gè)煉金,拿紅能干嘛? 只能被干好吧! 人馬前期打F6、雙石像很傷,只能在下半片野區(qū)收三狼和魔爪蛙,短時(shí)間內(nèi)提供不了任何支援。 去上路抓死煉金,無責(zé)任三BUFF開局,美滋滋。 想到這里,愛蘿莉隱隱約約感覺有一點(diǎn)不對,旋即將其拋至腦后。 狼+藍(lán)升到3級,兵線剛好從石頭人塔下反推出來,沒有任何意外摻雜其中,怎么打怎么贏。 第(3/3)頁