第(2/3)頁 滿怒,綠叉無盡在手,暴擊率85%屬于穩(wěn)定值,放棄無盡,20%暴擊率+50%暴擊傷害是不折不扣的損失,怎么算,都不是一個羊刀能彌補(bǔ)回來的缺口。 “放心。” 蘇杭懶洋洋地說了句,對著推到水晶殘骸位置,揮舞著戰(zhàn)錘的超級兵揮刀。 向后稍稍移動,讓自家小兵被攻擊,控制速度,使雙方兵線同時清空。 走下高地,孤身向前推進(jìn),在二塔廢墟擋住下一波,破敗、水銀彎刀、狂暴藥劑三吸血效果,抗兵毫無壓力。 …… “行啊,他還懂控兵線?”瘋子語氣中帶著調(diào)侃。 蠻子和武器一個需要怒氣,一個需要攻速,提前疊加屬性,對戰(zhàn)斗力有相當(dāng)不錯的加成。 游戲中期,優(yōu)勢方推線,能領(lǐng)先被動效果,強(qiáng)者愈強(qiáng),弱者愈弱。 不過,到了游戲后期,武器的適應(yīng)性好上很多。 蠻族之王的怒氣機(jī)制,是普攻5點(diǎn),暴擊10點(diǎn),擊殺單位額外10點(diǎn),空怒對拼,怒氣不到一半就要開大。 武器大師就簡單無比,普攻+技能+裝備重置,打出第二個W,兩秒鐘被動疊滿。 如果蠻子沒有改變,身上還是無盡綠叉核心裝備,瘋子會謹(jǐn)慎一點(diǎn),現(xiàn)在嘛…… 少林武僧賈克斯從戰(zhàn)爭迷霧中走出,揮動雙月戟,一步步逼近。 “嘿,蠻子敢打?” “干他!” 單挑輸了三次,之后劉隕一直躲著武器,從來不去對拼,疾跑對閃現(xiàn),逃命還不成問題。 實話說,瘋子這群人也挺不爽。 前期被欺負(fù)了半天,好不容易拖到后期,能出一口氣,偏偏還追不上。 劉隕阻擋不了武器大師分推,非常難受,瘋子一直帶線,拿不到東西,也開心不到哪去。 現(xiàn)在,蠻子竟然迎了上來? 開啟宗師之力,罡氣護(hù)體,雙抗提升! 近身,雙方各自揮動武器,纏繞著黑暗生物的惡魔之刃由上方斬?fù)簦p月戟帶著流光從側(cè)面迎上。 AW連擊! 第(2/3)頁