第(3/3)頁 雖然在這個全民香爐的版本,無法救贖鳥盾大招完成‘全隊兩條命’模式,反手QR依舊讓突進(jìn)英雄無可奈何。 二樓見狀,拿了一手大蟲子打野。 毫無疑問,整支隊伍會偏向于‘防守反擊’,大蟲子配合進(jìn)攻有腿短的問題,作為堡壘,不能再合格一點。 尤其是面對潘森這種不得不沖上來的脆皮近戰(zhàn),C位隨便打點輸出,一口就可以吞下。 輪到藍(lán)色方二三樓選人,疤臉見到大蟲子和風(fēng)女,當(dāng)即選出打野奧拉夫。 作為坦克英雄中唯一的肉食性打野,奧拉夫前期戰(zhàn)斗力比大蟲子起碼高出兩個檔次,可以配合強勢上單入侵。 團(tuán)戰(zhàn)中,具備免控大招,能無視阻礙沖擊陣型,為潘森創(chuàng)造機(jī)會。 如果能建立足夠經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,狂戰(zhàn)士的輸出也沒有人敢無視。 三樓是路人玩家,確定了中單卡薩丁。 沖臉,沖臉,繼續(xù)沖臉,上中野的選擇將藍(lán)色方團(tuán)戰(zhàn)基調(diào)確定了下來。 面對這三個強突,甚至是‘無解強突’的英雄,C位不能把希望放在隊友身上,必須考慮自保,因此,AD考慮片刻,選擇逆羽霞。 肖堯立即鎖定機(jī)械先驅(qū)維克托。 霞、維克托,都是正面追擊乏力,反手輸出爆表的英雄,卡薩丁、潘森如果找不到完美的時機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)場會被一套帶走。 陣容完美! 相同水準(zhǔn),攻守之間顯然是守占據(jù)上風(fēng),陣型、默契程度都會處于優(yōu)勢。 藍(lán)方最后兩人是下路組合,輔助拿到了在職業(yè)聯(lián)賽中開發(fā),逐漸普及到rank中的幻翎洛,AD則選定維魯斯,提供先手控制+充足的持續(xù)輸出。 九名英雄于界面兩側(cè)出現(xiàn),蘇杭托著下巴,鼠標(biāo)在英雄列表中轉(zhuǎn)了幾圈。 ——不太好選。 按理說,拿個老樹、慎這樣的混分英雄,和平發(fā)育,均勢或小劣勢抱團(tuán)隨便打贏,問題是……隊友真的能穩(wěn)住么? 把輸贏放在隊友身上,絕對是最蠢的行為。 那么……就是她了! 第(3/3)頁