第(1/3)頁 “咦?亞索哥想干什么?” 即將到達(dá)上路,銳雯側(cè)向轉(zhuǎn)折,卡著極限時(shí)間的第三段Q對著墻壁一躍而下,進(jìn)入大龍河灣。 一路向前,走進(jìn)藍(lán)色方野區(qū),攻擊最先刷新的爆炸果實(shí),跳入三狼營地。 “要偷狼?煉金倒是經(jīng)常用這個(gè)套路卡二級,銳雯可能有點(diǎn)傷。”二哥身為打野,對機(jī)制非常了解:“藍(lán)BUFF帶碎片的時(shí)候,仇恨不同步,能把大怪卡回去吃小野,基本不掉血。 現(xiàn)在只要野怪沒耐心,會立即跑回出生點(diǎn),必須扛著打。” 正如所說,有了明確仇恨值機(jī)制后,只能用卡位減少一點(diǎn)野怪輸出,普攻起手,三段QA打完,銳雯也不可避免地少了一百生命值。 在藍(lán)BUFF和魔爪蛙之前丟下偵查守衛(wèi),監(jiān)控三處野怪點(diǎn),回到線上。 和蘇杭對位的‘紛雪埋玉骨’當(dāng)即提高了警惕。 一個(gè)銳雯,晚三秒上線,少了一百點(diǎn)血,稍微有點(diǎn)腦子的人都知道有問題。 不過,三近戰(zhàn)兵升級只有吃F6的煉金能完成,不管銳雯打了什么,暫時(shí)都不用擔(dān)心。 因此,紛雪埋玉骨操縱潘森上前丟了一發(fā)Q。 金色能量長矛帶著艷紅光帶從屠龍勇士手中擲出,命中身穿兔女郎外套的銳雯,血紅色傷害數(shù)字跳起同時(shí),星星點(diǎn)點(diǎn)的綠色恢復(fù)效果環(huán)繞周身。 ——蘇杭按下了復(fù)用型藥水。 一擊過后,試探出銳雯點(diǎn)出的是Q技能‘折翼之舞’,紛雪埋玉骨更加小心,寧可放棄補(bǔ)刀,也不給銳雯近身的機(jī)會。 雖然雙方召喚師技能都是閃現(xiàn)+引燃,潘森戰(zhàn)斗力更強(qiáng)一籌,然而在等級被壓制時(shí),少一個(gè)至關(guān)重要的技能,絕對打不贏。 不確定具體升級時(shí)間,最好的選擇是以穩(wěn)為主。 “潘森經(jīng)驗(yàn)很老道,一點(diǎn)機(jī)會都不給,銳雯沒有選擇推線搶2,這里我給大家解釋一下。”二哥分析雙方的處理:“明顯吃野卡了經(jīng)驗(yàn),肯定殺不到人,銳雯想法很簡單,只是要一個(gè)前期發(fā)育空間。 打潘森、諾手、奧拉夫這類英雄,有一個(gè)小技巧叫‘吃Q不吃A’,被Q難以避免,只要不被A,保持合適距離,前期掉不了多少血。 如果被這種英雄近身A到,下一發(fā)Q八成躲不開,不死也會被打殘。 現(xiàn)在,潘森不敢走過來,Q一下60多點(diǎn),沒什么事。 不推線,是因?yàn)榇笙x子和奧拉夫前期GANK能力不在一個(gè)檔次上,2V2必輸,如果推線被潘森控住,3級后連經(jīng)驗(yàn)都不敢吃。” 第(1/3)頁