第一百一十章 子不語-《英雄聯盟之天王時代》
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如果我是奧拉夫,現在必須要回家補裝備,不可能在上路硬蹲幾十秒?!?
對打野來說,一次GANK的合理時間是10秒內,出手,擊殺或逼出技能,稍稍糾纏,旋即后撤。
首先,避免對方支援,偽游走中單和在同一半場的打野,十秒時間足夠接近戰場。
其次,不影響刷野流程,剛好和野怪刷新時間同步,避免被強勢英雄反野。
如果奧拉夫在上路死蹲,本身戰斗力優勢會因為升級速度落后被抹平,而且,等潘森先手Q逼出銳雯E才有GANK的機會,出手時間會被進一步拖住,完成擊殺也得不償失。
沒有閃現的卡薩丁,必須要保。
疤臉沒有選擇,只能回城。
蘇杭趁這個機會,來到上路,頂著潘森消耗,強行將兵線推入藍方防御塔范圍內。
——潘森控線,紅隊小兵累積了相當數量,加上銳雯1血后裝備優勢,并不敢阻攔。
打到現在,有一定眼界的觀眾都看出了游走的作用。
銳雯損失了小半級經驗,在單人路確實影響很大,不過,接下來兵線會向紅方半場推進。
潘森控了接近一分半,接下來,銳雯起碼能控上三分鐘!
三十年河東三十年河西!
“日了汪,好煩。”紛雪埋玉骨稍微有些難受。
打架型玩家追求的是你來我往拳拳到肉的沖突,無論誰攻誰守,都能從中獲得足夠快感。
最討厭的就是‘運營’。
兵線被蘇杭控住,4級潘森持矛四顧心茫然,不知道自己應該做點什么。
沒有大招,不能跳下。
抓中?
別鬧了。
中路,是全局關鍵點,向來沖突頻發,銳雯大蟲子剛剛抓了一次,維克托會沒有防備?
什么時候見過坐臺小姐包里不帶安全套?
“沒事,跟我反野,我再反蹲你吃線?!?
疤臉經驗豐富很多,精通各種迂回方式,不是只會正面硬上的莽漢,當即拿出對策。
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