第(1/3)頁 S3之前,LOL處于剛剛起步的階段,根本沒有系統訓練,一切靠選手自行發揮。 這也是隨便一個路人王進入聯賽就能叱咤風云的原因。 當時的團戰,和街頭流.氓團伙打架沒什么區別,大家一人一塊板磚互拍,誰力氣大、體格好,誰就牛X。 所謂‘套路’,僅僅相當于丟沙子、打悶棍這種陰招。 一個賽季,從M5、TPA身上吸取了大量經驗,隨后,又付給韓國戰隊幾年學費,如今的職業選手今非昔比,不僅有標準的訓練內容,需要研究的方面也非常多。 譬如技能前搖。 發條沖擊波,身體有一個彎曲-雙手上擎的動作,安妮落熊,會揮動小拳頭做出‘勝利跳躍’的姿勢…… 諸如此類,普通玩家不會注意,大師王者只憑自動記憶了解一部分的內容,對職業選手來說是必須掌握的常識。 將這些動作刻在腦海里,等于在技能前人工增加了0.15秒左右讀條,將‘瞬發’變為‘延時’。 當然,僅僅記住沒用。 三歲的小孩子,無論精通多少體位和花樣,實戰都只能望X興嘆。 要將知識轉化為戰斗力,最基礎的要求就是反應速度。 考慮這點,又想到‘亞索哥’秒速14的傳言,神超暗自提高了警惕。 ——鱷魚冷酷捕獵同樣有前搖動作! 按下W,傷害、眩暈并非同步出現在目標身上,而是有一個揮動武器,約為0.2秒的延遲時間。 如果‘亞索哥’狀態下滑沒有太過明顯,很可能……用心眼刀擋住! 為了避免關鍵時刻出現問題,神超在塔下先做出嘗試。 第一段E沖撞向前,走位A出兩次普攻,QW連接按出,取消暴君狂擊后搖,打一個出其不意。 不出所料,無雙劍姬豎劍于身前,成功格擋。 “臥槽!”Lucky一副日了狗的表情。 尼瑪啊! 30小時啊! 第(1/3)頁