第(1/3)頁 S3之前,LOL處于剛剛起步的階段,根本沒有系統(tǒng)訓(xùn)練,一切靠選手自行發(fā)揮。 這也是隨便一個路人王進入聯(lián)賽就能叱咤風(fēng)云的原因。 當(dāng)時的團戰(zhàn),和街頭流.氓團伙打架沒什么區(qū)別,大家一人一塊板磚互拍,誰力氣大、體格好,誰就牛X。 所謂‘套路’,僅僅相當(dāng)于丟沙子、打悶棍這種陰招。 一個賽季,從M5、TPA身上吸取了大量經(jīng)驗,隨后,又付給韓國戰(zhàn)隊幾年學(xué)費,如今的職業(yè)選手今非昔比,不僅有標(biāo)準(zhǔn)的訓(xùn)練內(nèi)容,需要研究的方面也非常多。 譬如技能前搖。 發(fā)條沖擊波,身體有一個彎曲-雙手上擎的動作,安妮落熊,會揮動小拳頭做出‘勝利跳躍’的姿勢…… 諸如此類,普通玩家不會注意,大師王者只憑自動記憶了解一部分的內(nèi)容,對職業(yè)選手來說是必須掌握的常識。 將這些動作刻在腦海里,等于在技能前人工增加了0.15秒左右讀條,將‘瞬發(fā)’變?yōu)椤訒r’。 當(dāng)然,僅僅記住沒用。 三歲的小孩子,無論精通多少體位和花樣,實戰(zhàn)都只能望X興嘆。 要將知識轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,最基礎(chǔ)的要求就是反應(yīng)速度。 考慮這點,又想到‘亞索哥’秒速14的傳言,神超暗自提高了警惕。 ——鱷魚冷酷捕獵同樣有前搖動作! 按下W,傷害、眩暈并非同步出現(xiàn)在目標(biāo)身上,而是有一個揮動武器,約為0.2秒的延遲時間。 如果‘亞索哥’狀態(tài)下滑沒有太過明顯,很可能……用心眼刀擋住! 為了避免關(guān)鍵時刻出現(xiàn)問題,神超在塔下先做出嘗試。 第一段E沖撞向前,走位A出兩次普攻,QW連接按出,取消暴君狂擊后搖,打一個出其不意。 不出所料,無雙劍姬豎劍于身前,成功格擋。 “臥槽!”Lucky一副日了狗的表情。 尼瑪啊! 30小時啊! 第(1/3)頁