第(2/3)頁 “何止不夠,簡(jiǎn)直差TM十萬八千里。”疤臉說的很直。 省、區(qū)域、全國(guó)、TGA、LSPL、LPL,是英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)的六個(gè)檔次,雖然推出了LDL次級(jí)聯(lián)賽,原始的實(shí)力分級(jí)并不會(huì)改變。 之前打的是第六-第五檔隊(duì)伍,即將面對(duì)的則是第一檔中的強(qiáng)隊(duì),差距不可里計(jì)。 就算LPL墊底的俱樂部,打省級(jí)也可以做到近乎全勝,除非被黑科技套路進(jìn)去,否則基本不存在輸。 也就是說,五人組當(dāng)前只有LSPL的中下游水準(zhǔn)。 “沒關(guān)系,還有時(shí)間。”玉溪哥樂觀很多:“多練練,磨合一下。” “大家有什么想法,都說一說,咱們不能一盤散沙了。”炎火神比較認(rèn)真。 段位比對(duì)手高很多,本以為可以輕松取勝。 然而,在對(duì)方不斷牽扯運(yùn)營(yíng)和更默契的團(tuán)戰(zhàn)處理下,依舊被翻盤了兩次。 “我感覺,線上可以再奔放一點(diǎn),前期盡量壓住,如果前兩條元素龍屬性好,勝算會(huì)高一些。”Zname提出自己的想法。 “對(duì),但是面對(duì)LPL隊(duì)伍,打?qū)嶋H優(yōu)勢(shì)不容易。”炎火神作為對(duì)線型玩家,有充足的經(jīng)驗(yàn)。 優(yōu)勢(shì)分兩種——場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)和實(shí)際優(yōu)勢(shì)。 所謂場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),可以拆分為線權(quán)、消耗權(quán)、擊殺權(quán)三種。 線權(quán),全稱‘推線的權(quán)利’。 強(qiáng)勢(shì)英雄能將兵線無限壓向敵方塔下,干擾對(duì)手補(bǔ)刀,同時(shí)配合打野入侵,或游走中路抓人。 消耗權(quán),和線權(quán)相輔相成,代表英雄是凱南、納爾,或?qū)菇鼞?zhàn)的鱷魚、潘森、劍姬等。 當(dāng)然,對(duì)線考驗(yàn)操作,英雄特性不等于一切。 擊殺權(quán),是一個(gè)獨(dú)立項(xiàng),和以上兩者可以完全不發(fā)生關(guān)系。 代表英雄有皇子、大蟲子,前期會(huì)被遠(yuǎn)程英雄各種消耗,等級(jí)裝備提升后,存在完成擊殺的可能。 與之相對(duì),遠(yuǎn)程殺人的情況近乎不存在,畢竟沒血了誰也不傻,都知道回家。 不過,之所以稱為‘場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)’,是因?yàn)槿绻盐詹蛔。磺卸际橇恪? 把握住機(jī)會(huì),才能轉(zhuǎn)為實(shí)際優(yōu)勢(shì),進(jìn)而建立勝勢(shì)。 職業(yè)選手要適應(yīng)版本,選擇更契合隊(duì)伍的英雄,經(jīng)常會(huì)犧牲對(duì)線能力,對(duì)此有更加充分的理解。 簡(jiǎn)單的說,炎火神拿到強(qiáng)勢(shì)英雄,把一些LPL中單壓在塔下打不難。 再進(jìn)一步……基本沒有任何機(jī)會(huì)。 “第一,得看是哪支戰(zhàn)隊(duì),第二,必須拿Counter位。”這方面蘇杭最有發(fā)言的資格。 “下路很難,主要看你們了。”玉溪哥笑了笑:“先搶輔助,接下來可以拿AD。” 國(guó)服第十的實(shí)力,比一線玩家不遑多讓,然而下路六成看輔助,其他四成里,默契占據(jù)一半。 最后百分之二十,才是ADC發(fā)揮的空間。 因此,玉溪哥決定犧牲自己這個(gè)點(diǎn),給隊(duì)友更好的線上環(huán)境。 第(2/3)頁