第(1/3)頁(yè) 如果沒有臺(tái)上解說分析,在大部分觀眾眼中,無論LPL還是LCK都非常無聊,觀賞程度甚至不如外卡。 發(fā)育,發(fā)育,發(fā)育,偶爾交個(gè)火不死人,互相換塔能十來分鐘上高地…… 找一場(chǎng)非‘打架隊(duì)’的職業(yè)聯(lián)賽,關(guān)閉音效,放自己的BGM,幾乎沒有人能看的下去。 原因很簡(jiǎn)單。 水準(zhǔn)達(dá)到一定程度,近乎明局,對(duì)手想做、能做什么幾乎都在腦中,甚至連出擊后的應(yīng)對(duì)方式都被固定。 除非冒著極高風(fēng)險(xiǎn)拼力一搏/孤注一擲,否則,雙方等于開著上帝視角進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。 無視野抓人,打野距離半個(gè)場(chǎng)地,目標(biāo)直接后退,和‘全圖掛’幾乎一樣。 蘇杭斷定,扭曲樹精會(huì)來上路‘送人頭’,非常簡(jiǎn)單。 錘石、霞線上優(yōu)勢(shì),同時(shí),打的非常保守,視野很足,大樹又是一個(gè)不夠靈活的英雄,很難找到GANK機(jī)會(huì)。 中路,幫巖雀殺劫? 首先,劫不能有W,然后,巖突要命中閃現(xiàn)在身的影流之主,最重要的是,得讓巖雀找到一個(gè)不推線且不露破綻的理由。 一下一下,懟了好幾分鐘,正happy的時(shí)候瞬間萎掉,誰(shuí)敢說這個(gè)人沒問題? 能抓,也只能抓上。 當(dāng)然,什么事情都講一個(gè)時(shí)機(jī),在電影院直接動(dòng)手,正常的妹子都不會(huì)讓你如愿以償。 看完電影,找個(gè)布局溫馨的店鋪吃完夜宵,最好來點(diǎn)牛排紅酒……和其他種類的酒相比,紅酒更隱蔽,也更容易讓妹子接受。 然后……如果這種事都要說下去,你還是洗洗睡吧,讓其他兄弟來。 扭曲樹精找的時(shí)間點(diǎn),同樣相當(dāng)完美。 兵線反推,奧拉夫只低一級(jí),而且,隨著小兵不斷累積,雙方等級(jí)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到同一檔上,2v2優(yōu)勢(shì)很大。 打不起來,沒關(guān)系。 閑著也是閑著,保隊(duì)友發(fā)育,不吃虧。 只是……場(chǎng)上出現(xiàn)了出乎意料的一幕。 諾手不控線! “玩的太高端了吧?”NGL戰(zhàn)隊(duì)打野天空語(yǔ)氣中帶著點(diǎn)戲謔。 職業(yè)聯(lián)賽中,上單控線的時(shí)候不多,大部分情況下是你推我一波,我推你一波,浪費(fèi)了不少橄欖油。 為什么? 很簡(jiǎn)單,支援! 第(1/3)頁(yè)