第(1/3)頁 如果沒有臺上解說分析,在大部分觀眾眼中,無論LPL還是LCK都非常無聊,觀賞程度甚至不如外卡。 發育,發育,發育,偶爾交個火不死人,互相換塔能十來分鐘上高地…… 找一場非‘打架隊’的職業聯賽,關閉音效,放自己的BGM,幾乎沒有人能看的下去。 原因很簡單。 水準達到一定程度,近乎明局,對手想做、能做什么幾乎都在腦中,甚至連出擊后的應對方式都被固定。 除非冒著極高風險拼力一搏/孤注一擲,否則,雙方等于開著上帝視角進行對戰。 無視野抓人,打野距離半個場地,目標直接后退,和‘全圖掛’幾乎一樣。 蘇杭斷定,扭曲樹精會來上路‘送人頭’,非常簡單。 錘石、霞線上優勢,同時,打的非常保守,視野很足,大樹又是一個不夠靈活的英雄,很難找到GANK機會。 中路,幫巖雀殺劫? 首先,劫不能有W,然后,巖突要命中閃現在身的影流之主,最重要的是,得讓巖雀找到一個不推線且不露破綻的理由。 一下一下,懟了好幾分鐘,正happy的時候瞬間萎掉,誰敢說這個人沒問題? 能抓,也只能抓上。 當然,什么事情都講一個時機,在電影院直接動手,正常的妹子都不會讓你如愿以償。 看完電影,找個布局溫馨的店鋪吃完夜宵,最好來點牛排紅酒……和其他種類的酒相比,紅酒更隱蔽,也更容易讓妹子接受。 然后……如果這種事都要說下去,你還是洗洗睡吧,讓其他兄弟來。 扭曲樹精找的時間點,同樣相當完美。 兵線反推,奧拉夫只低一級,而且,隨著小兵不斷累積,雙方等級會在短時間內達到同一檔上,2v2優勢很大。 打不起來,沒關系。 閑著也是閑著,保隊友發育,不吃虧。 只是……場上出現了出乎意料的一幕。 諾手不控線! “玩的太高端了吧?”NGL戰隊打野天空語氣中帶著點戲謔。 職業聯賽中,上單控線的時候不多,大部分情況下是你推我一波,我推你一波,浪費了不少橄欖油。 為什么? 很簡單,支援! 第(1/3)頁