第(2/3)頁 第三,也是最重要的一點,讓觀眾值回票價。 大家花真金白銀買票,帶著瓜子薯片爆米花準(zhǔn)備休閑一個下午,結(jié)果你上去三下五除二,比島國男優(yōu)下場都快……一個‘三秒男’稱呼是跑不掉的。 網(wǎng)吧賽就無所謂,路人戰(zhàn)隊兩三個點被打崩,確定搞不過對手,只要不是抖M都會想盡快結(jié)束。 “下一場是誰?”吳煜比較認(rèn)真。 “下一場……”蘇杭一指小胖子貼到墻上的對戰(zhàn)表:“諾,AJS,領(lǐng)隊在看的那個。” 所謂知J知B百戰(zhàn)不殆,周浩經(jīng)驗非常豐富,比賽開始前就跑到下一輪對手身后觀察BP和打法。 “是4保1體系,快贏了,AD很強。” 說話間,周浩已經(jīng)走了回來:“老鼠,露露,凱爾,AD還可以選大嘴或者小炮,輔助可以用風(fēng)女,凱爾可以BAN,這個點替換不了。” “不,凱爾放給他。”蘇杭斷言。 輔助、上單選擇保護(hù)英雄,打野走坦克路線,輸出全靠一個ADC,不僅要求AD選手有出色的個人實力,還有一個要點。 ——隊友不能崩! 看起來,四保一是四個醬油跟著大哥‘混’。 實際上,拿保護(hù)、防御類的英雄,前期不被對手滾起雪球,難度比正常選人高出至少一個檔次。 面對四保一體系,后期團(tuán)戰(zhàn)用牽扯來打,從不同位置進(jìn)進(jìn)出出,讓對手沒有辦法集中全力去應(yīng)對。 前中期,走暴力路線,找機(jī)會打崩! “對,放凱爾。”黃奕和蘇杭想到了一起。 沒錯,凱爾在四保一體系中是一個非常出色的輔助點。 擁有香爐后,守護(hù)在AD身邊,W提供移動、攻速加成,Q技能減速切入進(jìn)來的敵方英雄,被動減少被攻擊目標(biāo)雙抗,大招無敵時間更是可以改變戰(zhàn)局。 不過……本身線上能力特別孱弱! 在職業(yè)聯(lián)賽中,蘭博上單都需要打野投入相當(dāng)精力去保護(hù),凱爾就算保,都保不住! 只要將凱爾打爆,帶著峽谷先鋒拆塔滾雪球,四保一的戰(zhàn)術(shù)設(shè)想要實施,起碼會晚五分鐘! 五分鐘,是一個大件的成裝時間,可以說劃分了整整一代。 “我覺得,可以幫我拿一手寶石。”輔助石晨主動要英雄。 “可以,寶石不錯。” “這個屌,就他了。” 第(2/3)頁