第(1/3)頁 AJS選擇龍女,代表青訓隊針對打野,果然收到了成效。 看起來很高明,說穿其實一文不值。 參加LDL的戰隊,大多數沒有系統的訓練,比如省、區域級,類似零度俱樂部那樣拿工資的所謂‘職業’,大部分時間只是自己悶頭rank。 偶爾的交流賽可以培養一點默契,卻無法進行系統練習,有‘套路’,無‘戰術體系’。 Rank中,打野是非常重要的節奏帶動點,如果選擇純食草型英雄,會非常吃虧。 因此,高分段打野玩家,大多會選擇有足夠傷害、carry能力的英雄。 上手簡單的酒桶、大樹、豬妹全部被BAN,AJS的打野選手自然陷入了無人可用的尷尬。 四保一體系,上單已經確定了偏輔助,不能充當前排的審判天使凱爾,打野必須拿坦克,因此,龍女這個不上不下的選擇成了AJS唯一的救命稻草。 龍女能不能玩? 能。 雖然不顯山不露水,可龍血武姬在當前版本有著52.92%,位列全部打野英雄第二位的超高勝率。 然而,B/P率僅是0.25%,只能在榜單末尾看到這名擁有龍族血統少女的英武身影。 “無限搞上!”黃奕開局就給自己定下了基調。 凱爾、凱南兩個凱字號英雄,在上路頗有點無解的感覺,除非拿出逆版本的銳雯,冒著極大風險硬懟,否則選什么都不那么好應對。 不過,這兩姐妹,在所有版本都怕一個英雄。 ——猩紅收割者,弗拉基米爾! 凱爾技能耗藍明顯,凱南本身沒有恢復能力,吸血鬼只需要慫著發育,有事沒事嘬上那么一口,就可以取得上風。 至于對拼或者團戰…… 不是不比,真的是沒有比較的意義。 除非純輸出凱南完美E閃進場,萬象天雷引毀滅世界,或者六神裝凱爾完美環境一個個點殺,否則憑什么和輸出、承傷、控制于一身的吸血鬼比團戰? 周身彌漫濃郁血霧的鮮血領主,和背負鋼鐵雙翼的審判天使對位之前,已經分出了優劣。 最重要的是,蘇杭選擇了控線?。? AJS上單瞬間陷入了懵逼狀態。 眾所周知,凱爾這個英雄,想補兵就必須推線,如果不開E,用近戰形態上去A……畫面不要太美好。 兵線推了過去,去不去補刀? 糾結了數秒,AJS上單認為自己總不能塔下掛機,走到草叢中,不露頭,站在最邊緣獲取小兵自然死亡的經驗值。 第(1/3)頁