第(3/3)頁 “6666——” “臥槽,神TM回首望月!” “比爾森:我隊友呢?” “比爾森:你們快回來,我一個人承受不來……” 觀眾看著畫面上戲劇性的變化,笑得非常開心。 蘇杭做的很簡單,先示意讓凱隱收F6,然后點擊自己大招,標記千玨,發出兩次‘正在路上’。 低分段,對這種信號可能理解不到位,可對最低鉆1大師,久經風浪的世界服玩家來說,已經足夠清晰。 拍少女臀部,少女會問‘為什么打我?’,拍少婦臀部,少婦會很自覺地換個姿勢,歷經數個賽季的老油條,起碼相當于如狼似虎甚至坐地吸土的層次,別說換一個姿勢,十個八個都換的出來。 取得第四個人頭,合成巨九,再補上一個鎖子甲,度過了6級之后比較尷尬的時間段,鱷魚再也沒有翻身的機會。 ——狼人是混合輸出。 被動每次攻擊附加魔法傷害,Q最大百分比+固定數值,依舊是魔法傷害,普攻、巨九屬于不折不扣的物理,而且數值相當不低。 稍微出一點護甲,除了大招一點微不足道灼燒,其他全AD的鱷魚就會受到相當大的削弱,而鱷魚無論怎么出裝備,都無法讓狼人的實際輸出按金幣付出降低。 雙方根本是不公平的對抗。 除非在6級左右,利用英雄特性滾雪球獲得優勢,盡早掏出黑切壓制狼人的護甲成長,以力破法,否則,鱷魚永遠打不過! 和鱷魚江河日下的處境相比,蘇杭這邊的船長逐漸在中路穩住了陣腳。 前期,船長戰斗力非常差,不能對抗,不能清兵,消耗……只要不是打傻大黑粗的近戰苦力,說不能消耗沒什么問題。 6cm也算有性能力,怕是連那層膜都戳不破。 等級、裝備成長后,情況就會得到相當的改觀。 有耀光,帶著強化效果的Q能打出不錯的傷害,合成三項,更是可以輕松炸桶清兵,彌補上英雄最后一塊短板。 中野一家,船長穩住了,千玨的入侵就變得異常艱難,直到二十分鐘,才有區區五層印記在身,無論戰術實施還是正面團戰,都沒有達到最理想的強度。 面對這種情況,比爾森選擇去邊路分推。 上單被壓制,AD、打野是普攻類英雄,需要時間成型,由全隊最強的一個點進行牽制,是非常不錯的處理方法。 第(3/3)頁