第(1/3)頁 陣容選定! VN、EZ、劫、洛、加里奧,從名字就看的出來,其中四個英雄單薄無比。 TK戰隊很奇怪,非常奇怪,越看陣容越奇怪,偏偏沒什么解決的辦法。 難道找裁判,說對手陣容太差,大家重新BP? 那樣干,估計會被人懷疑智商出現了問題。 硬生生忍到了倒計時結束,進入讀取界面,看清了對手配置,性子最直的天堂戰錘靠了一聲。 想象中的對手正義巨像,技能并不是閃現+傳送標配,而是帶了個……懲戒! 打野加里奧! “……猜錯了。”灰燼有點尷尬。 “加里奧刷野效率怎么樣?”太御主玩中單,打野雖然也可以玩,但對具體細節不夠了解。 “第一輪很快?!被覡a思索了下,作出對比:“比螳螂快?!? 和詛咒巨魔變成巨魔之王,明明屬性沒有提升,甚至有所下調,可憑借高顏值登上聯賽舞臺一樣,哨兵之殤重做為正義巨像,整容后的加里奧也收到了相當大的歡迎。 想想也是,同樣能力,黃渤寶強肯定不如德華學友彥祖霆鋒受歡迎,加藤前輩畢竟是個特例,不可復制。 所謂一見不日如隔三秋,高分玩家必須緊緊跟住版本,專精幾個核心沒問題,其他英雄可以不練,但對其基礎屬性、技能判定必須有所掌握。 因此,灰燼對加里奧的刷野效率、路線有一定研究,不至于兩眼一抹黑。 可是……上路不好過了。 ——天堂戰錘沒帶護甲符文! 實力越強,對符文天賦的掌控就越精細,即便是一點護甲、穿透、攻擊力的差距都會影響細節處理。 虐菜體會不出來,可在勢均力敵甚至稍顯弱勢的對抗中,任何一點屬性差都存在放大無數倍的可能。 考慮到對手是國服上單無對的亞索哥,天堂戰錘九個黃色印記帶了成長生命值,反正加里奧連被動都是魔法傷害,護甲幾乎沒有作用。 至于打野GANK…… EZ在螳螂面前,只能躲著走,自保都不容易,想抓人? 不現實! 第(1/3)頁