第(1/3)頁 “酒桶要來抓我了,中路可以找機(jī)會(huì)。”蘇杭一掃開賽前的夢游狀態(tài),氣勢凌厲。 “OK!” “兄弟,穩(wěn)!” White、Lucky兩人同時(shí)答應(yīng)。 搞下? 不,先抓中! 中野一家,幫中路取得領(lǐng)先,打野就可以獲得非常自如的活動(dòng)空間,迅捷蟹力場、河道視野、F6爭奪等方面,都能占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢。 接下來,2v2戰(zhàn)斗力更強(qiáng)的狀態(tài)下,一同支援邊路,效果才會(huì)做到最好。 至于上單這個(gè)孤懸在外,爹不親娘不愛,無論歐美還是非洲大兄弟都不理會(huì),只有棒子愿意給予慰藉的倒霉位置…… RNG的策略就是放養(yǎng)! 蘇杭和隊(duì)伍契合度不高,幫了,團(tuán)戰(zhàn)未必有多大作用,不如讓這個(gè)點(diǎn)自由發(fā)揮,單線分推,大家一面1對(duì)1,一面4v4。 贏了,幫沒有功勞也有苦勞的陪練員拿點(diǎn)榮譽(yù),輸了下一場直接換神超,基本沒影響。 對(duì)此,蘇杭并沒有意見。 能上場,還獲得了不拿坦克‘混’的權(quán)利,已經(jīng)是RNG從教練到隊(duì)員能做到的最大信任,至于把上路當(dāng)核心,做突破的想法…… 別說這個(gè)版本是以AD為主,就算在重裝戰(zhàn)士年代,都沒有可能。 只是,亞索在手,打一個(gè)線上實(shí)力差不多是路人鉆1的納爾,想不拿優(yōu)勢都不容易啊…… 踏前斬向前,斬鋼閃揮動(dòng),刀光一現(xiàn)即逝,再次從對(duì)手身上帶走一縷生命值,裝作對(duì)即將到來的GANK毫無防備。 ——酒桶必然會(huì)來! F6開局,刷了一圈,狀態(tài)全滿,看到納爾被壓成這樣,而且即將變大。 不來上路的難道不是白癡? 再耗一輪,納爾怒氣到達(dá)臨界點(diǎn),蘇杭精神緊繃了起來。 第(1/3)頁